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河洛群侠传近日,一直在对MOD的相关内容进行修复。今天也是进行了相关的更新,制作MOD的玩家们已经可以申请MOD的应用了。今天官方也为我们带来了河洛群侠传MOD制作入门攻略。

河洛群侠传MOD制作官方入门攻略

第一步,找个地方存放自己的作品

任何游戏文件都有自己存在的路径,MOD文件自然也不例外。

在《河洛群侠传》中,程序读取mod的路径是位于游戏根目录之下的mod文件夹。只要里面存放有包含mod内容的文件夹,那么就会在游戏中【模块选择】列表中显示。

我们在wegame的游戏页面,右键“河洛群侠传”,点击游戏目录。

在游戏目录中新建一个名为“Mod”的文件夹。

河洛群侠传MOD制作官方入门攻略

在mod文件夹中,新建一个自己命名的mod文件夹,注意这里最好使用英文字符。

第二步,给自己的作品命名

作为一个mod,肯定要对自己进行一番介绍。

打开记事本,输入代码,格式如下:

{

"Id":"WG",

"Name":"作品名称",

"Version":"版本号",

"Author":"作者",

"Description":"Mod描述",

}

注意:这里的文件上传以后会有一个UID,记得UID是不可重复的。

如果上传出现问题,建议删除UID段再尝试重传,

河洛群侠传MOD制作官方入门攻略

然后保存到mod目录里面新建的你自己命名的mod内容目录里面。

比如说我就放在“WGQXZ”这个文件夹里面。

河洛群侠传MOD制作官方入门攻略

打开游戏,就是如图所示了

河洛群侠传MOD制作官方入门攻略

当然,目前我们只做了一个空壳mod包,里面什么东西都没有。

我们还需要config文件,使其生效。

第三步,放入mod底包

按照网上的方案,我们可以使用AssetStudio对config进行解压,然后修改里面的文件。

不过,我们觉得一切应当从简。

在此,我们可以利用官方MOD底包为原材料,方便大家制作。

mod包在:

rail_apps\rail_user_data\2000494\76561197980479323\user_space\2199566414296121518\

(如果找不到,可以前往玩家交流群的群文件下载哦)

WeGame河洛群侠传1群:825838857(已满)

WeGame河洛群侠传2群:797961460

河洛群侠传MOD制作官方入门攻略

大家只需把这个压缩包里面的文件夹放进上面的文件夹里面即可。

第四步,修改mod文件

(以修改片头问答为例)

我们打开config目录中的StringTableItem.txt文件,

这是游戏的一些界面文字设定。

我们来定位到【创角界面】(注意使用繁体中文进行检索)

河洛群侠传MOD制作官方入门攻略
河洛群侠传MOD制作官方入门攻略

好了,简单修改一下,我们来看看效果。

河洛群侠传MOD制作官方入门攻略
河洛群侠传MOD制作官方入门攻略

事实上,WeGame《河洛群侠传》内建的模组功能潜力很大,能改的东西很多,精心修改之下,不亚于重制一个新游戏。

第五步,上传分享你的MOD

上传前,你必须在你的mod文件夹中留下一个preview.png(大小不能超过512*512,建议用256*256)文件作为封面,不然有可能出现上传失败的问题。

河洛群侠传MOD制作官方入门攻略

进入游戏,选择你做好的mod并加载,随后点击【上传模块】

河洛群侠传MOD制作官方入门攻略

想显示上传完成显示【上传完成】,即表示模组上传成功。

河洛群侠传MOD制作官方入门攻略

随后,你就可以在WeGame的模组仓库中,看见自己上传的MOD。

这里要注意一点,上传的mod需要设置为【公开】状态,才能进入后台审核通道,所以不要忘记设置【公开】状态了。

河洛群侠传MOD制作官方入门攻略

等待审核,审核通过后,其他玩家就会看到你的MOD并可选择订阅。

小技巧:如果想要上传,可以另行在MOD文件夹下,创建另一个文件夹。比如说,wegame1,里面只放你修改过的文件(需要在相同的路径下),文件夹的其他档都删掉,只保留修改过的文件(这样上传的档案会比较小,比较容易上传跟下载,其他文件删掉后,游戏会自动抓预设内容,不会有影响)

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