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戴森球计划这款游戏作为一款国产游戏竟然有如此大的魅力,在steam平台上近期很是受欢迎,谁又会想到该游戏的开发团队仅是一个五人的小团队,他们又是怎样的一个拥有如此大的实力的团队呢,让我们一起来看看吧。

戴森球计划

五位爆肝人的“科幻梦”

五位爆肝人的“科幻梦”

“他本来就是‘天才程序员’。”帕斯亚科技副总裁邓永进在和笔者聊到柚子猫核心人物之一、同时兼任游戏制作人+程序员职责的周讯时如是说道。作为曾一起在帕斯亚战斗过的老同事,邓永进言语之间满是对柚子猫团队成员周讯的欣赏。

针对在帕斯亚科技的这段经历,周讯在采访中也感触颇深。

“邓哥这是谬赞了。”他谦虚道,“我在帕斯亚只是一名普通的程序员,多亏吴哥、邓哥、谢哥还有大家的帮助,让我慢慢成长,最后有幸成为PACT的制作人。”

戴森球计划66

周讯表示,在帕斯亚科技的六年时间里,学习到了很多游戏设计方面的知识,也沉淀了许多项目管理方面的经验。也正是因为有了这一段经历,才能让她在独立游戏的道路上越走越远。

当然,天赋也是实力的一部分,能够完成如此繁重的更新任务,笔者相信柚子猫团队中包括周讯在内的所有成员,都有着很强的能力——毕竟要明白,这是一个五个人的团队。

戴森球计划图片1

“我们团队目前是5个人。2个程序,2个美术,1个策划。”柚子猫核心成员之一、戴森球计划联合制作人兼策划Kat风轻云淡的回答让笔者有些惊诧。

因为《戴森球计划》无论从画面效果还是内容质量上来看,绝对是一个浩大的工程。

五人团队能够做出如此成色的作品,是团队协作和个人能力的双重凸显。

戴森球计划图片2

Kat还告诉我,像他们这种小团队其实并没有严格意义上的结构划分。“我们更希望整个团队是灵活的,毕竟做独立游戏,创造性非常重要。”Kat很认真地解释道。

正因如此,目前柚子猫团队的大部分人都是身兼数职,时刻保持“影分身状态”。比如程序小哥在开发过程中也要做特效工作,负责游戏设计的Kat还要同时解决策划、动画、3D等任务......

戴森球计划图片3

为何《戴森球计划》能做到两周更新12次,貌似也已经有了答案。

谈及游戏立意,作为科幻迷的Kat及团队成员们都对太空巨构非常感兴趣,也了解弗里曼·戴森所提出的“戴森球”概念,所以顺理成章地也想做出一款以戴森球为题材的科幻类游戏。

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