戴森球计划前面小编已经和大家详细的讲过了有关于前期、中期的一些玩法和建议,今天就来重点说一下后期我们该如果去玩呢?以及后期如何获得更多电量的方法和建议分享给大家。
戴森球计划后期玩法攻略
后期
我对后期的定义是紫糖量产,绿糖解锁,这个时候玩家已经很富裕了,星球上的设备都已经解锁完了,可以考虑重新翻新了 虽然翻新是一件非常麻烦的事,但是为了让自己能够摸鱼,一定要按规划修建。翻新完毕后就可以考虑出去(打猎)了。
出远门
说这是出远门,其实也就在6光年之内晃悠,不会真以为自己牛逼轰轰了吧(不是)出远门的主要目的是拍照(不是),主要是搜集稀有资源,这样就能更快速的搞定一些材料(其实难关也算是度过去了,这么做就是锦上添花了)。
最后
最后就是宇宙魔方,升级的话是关于太阳帆和机甲的强化,升级好像无限的,毕竟是lv1。
后期发电教程以及规划布局
后期1个接收器加了透镜之后直接发电最大的输出功率能到25MV,差不多相当于3个核电。
然而直接发电是很蠢的,用光子生成模式产光子,生成速度还是很快的。
10个光子可以用对撞机分解成10个暗物质和氢气,然后组装成暗物质燃料棒,给“小太阳”去发电,功率能达到75MV,差不多相当于10个核电。
而暗物质燃料棒的合成其实不算太复杂,1根可以提供7.5GJ能量,差不多相当于10根氘核燃料棒。
找一个光度系数最高的星系建造戴森球,然后在该星系的卫星上布满接收器来制造光子。
将光子用星际物流运输到制造星球上流水线制造成暗物质燃料棒。
以后出门开发新的星系只需要带上几个“小太阳”以及星际物流站,到了地方直接放上”小太阳”,通过星际物流运送暗物质燃料棒过来,就可以很轻松的免去电量压力,随心发展开发搞生产了。
在这里也给那些不断重新开档或者科技没点满就在一个劲地研究生产线和量化的肝帝们一点建议。
这个游戏尽快把科技点满之后才是真正的开始,不然后期矿物产量提升或者合成公式改变的话,你们之前设计好的流水线说不定都要推到重来。
PS:星际物流站真的是神器,很大程度改变物流以及流水线的设计方式,但是就是还太不智能了,有时候会用亚光速去几光年外的物流站取东西,一飞就是几个小时,等于把这个物流站的东西卡死了,同样强烈建议设计同星系运输或者点对点运输
建议:专心一个档,把科技肝满之后,换一个星系发展就相当于开了一个新档了,所以一直重开档科技永远都点不满的。
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