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一个不幸的童年

他出生在虚祖,拥有一个并不美好的童年, 因为在童年就开始变异的手臂。

幽灵之臂

不知道何时开始,有一种奇怪的变异发生了。

变异中的人一侧或双臂变成了鬼魂的红色,双臂奇怪地扭曲着。

无论年龄,性别或种族如何,都会出现症状。

当症状出现时,可以看到鬼魂,并且无休止地听到他们的声音。

最终,这些人将陷入无止境的疯狂之中。

众所周知,它仅在一只手臂中发生,但有时它出现在两只手臂中。

结果,许多人都认为他是一个怪物。

因为未知的存在是恐惧的对象,人们决定杀死他以消除恐惧的来源。

而且,即使被剑鬼吸引的怪物也想要夺取剑鬼的生命。

绝望的人必须坚强才能生存。融合了来自艾肯的怨鬼之后,他又重生了,并开始修炼剑术,在四处流浪。

怨鬼:来自艾肯的强者,在世界各地游荡

怨鬼是从艾肯而来的剑术强者,拥有着强大的力量。

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他是即使为了向杀了自己的敌人复仇时死了也不会丢弃刀的人。

不过因为没有肉体, 所以不能影响到现实世界。他发现了可以将自己容纳的器具,并且完成了融合。

不过最后还是没能达成,死掉了,他怨灵带有强烈的鬼气,在继续寻找能够容纳自己的人或者器物,在现世里漂流着,为了报仇的那一天。

或者说,为了迎来找到的那一天。

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可以看到怨鬼身上有许多的伤口,背部有一道狭长的刀伤。

背部的巨大伤口似乎与他的死有关。 是怎样的死亡经历让他变成了怨鬼?

异变(妖魔化):贵族们认为变异是导致灾祸的来源,于是杀掉了他们,怨鬼是其中的一个。

然而,与其他已经死亡的人不同的是,怨鬼的耳朵从小就开始变异,为了摒除幽灵的声音,他割掉了双耳,最终选择了剑鬼的身体寄生。

两个灵魂的融合,让剑鬼重生为鬼与人之间界限的新生物。

红色的鬼手变成了蓝色,因为变成了灵魂状态,怨灵也不再受耳朵的影响。

蓝色手臂

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剑鬼的职业装备选择了太刀和皮甲。

太刀这种武器在许多的游戏中都非常受欢迎,包括DNF。

但是普通的太刀设定和其他的角色似乎有些重合了,所以在设计的时候就考虑融合怨灵的特色,使其变为灵魂之刃的状态。

而且因为双生的形态,同时拥有两把灵魂之刃。

剑鬼在设定上偏向高机动,超越时间的速度设定,所以防具选择相性最佳的皮甲。

物理纯C

剑鬼是一个物理输出者的角色,从设定上就已经说明了。

操作难度

剑鬼的技能范围非常大,所以连招照做并不困难,所以你可以轻松的操作剑鬼进行游戏。此外,提高技能的攻击范围,也让玩华丽流的玩家可以尝试更加具有观赏性的连击操作。

战斗特征1 : 使用怨鬼最大化攻击范围

即使面对一个不在你普通攻击范围内的敌人,你也可以使用怨鬼来最大化你的攻击范围。

*下面显示的图像都是开发版本。

DNF剑鬼原画设计和技能设计分享
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目前有几种技能可以快速接近并杀死敌人。 我正在思考如何在感受到快速移动的感觉时如何才能感受到剑的感觉。

战斗特征2:与怨鬼一起战斗

在攻击或使用剑鬼技能的时候,我决定融合两者进行共同作战。

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如果你使用怨鬼攻击,剑术的范围也会增加 ,最大化你的攻击范围。

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怨鬼(夜叉): 一个拥有超强力量的恶鬼。

通过第一次觉醒并唤醒怨鬼 ,人们称为“夜叉” 。

而第二次觉醒,这会让你变得更强大,从而变成罗刹。

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作为一个老牌职业的新转职,我希望大家能够喜欢他,谢谢支持。

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剑鬼一觉后觉醒装扮

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剑鬼专属的武器装扮

以上就是剑鬼原画设计和技能设计分享。

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