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有尾的恶魔杀手 v1.6.8

有尾的恶魔杀手
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有尾的恶魔杀手是一款非常优秀的冒险手游,玩家们能够在这里享受到十分解压的快感体验,轻松愉悦的放置类型操作,让每个玩家都能够在这里享受最为独特的预习乐趣,收集相关的武器装备来开启更加完美的战斗,享受游戏带来的真正乐趣吧!参与其中做好准备,开启你的战斗吧!
  • 版本:v1.6.8
  • 类型:手机单机
  • 系统:Android 5.0以上
  • 语言:简体中文
  • 大小:166.2MB
  • 时间:2024-07-23 16:22:23
标签: 有尾的恶魔杀手 冒险游戏 战斗 闯关游戏
8.5 评分

有尾的恶魔杀手是一款非常优秀的冒险手游,玩家们能够在这里享受到十分解压的快感体验,轻松愉悦的放置类型操作,让每个玩家都能够在这里享受最为独特的预习乐趣,收集相关的武器装备来开启更加完美的战斗,享受游戏带来的真正乐趣吧!参与其中做好准备,开启你的战斗吧!

备注:本页面下载资源包名为《Tailed Demon Slayer》,不影响内容,玩家可以放心下载!

有尾的恶魔杀手弓技能符文搭配分析

以开8卡后上2阶技能去分析,与其符文配置,和段落三、弓时装分析为弓强度变化主因。主要会围绕在突进导向箭矢的质变,其他技能本身就不加以赘述。1、2、3技的【增益符文】只会存在1个效果不会叠加,故可开其中的一格的即可(推荐多重箭矢CD4秒,可常驻)总开格26,100*12+1000*10=11200钻。

突进导向箭矢

最关键的是第3符文【冷却时间符文2】:导向箭矢击中时,技能冷却时间减少0.1秒,基本的18枝箭若都击中便能减少1.8秒的冷却时间,感觉很少对吧。若是加上第4、5【功击符文】,分别+2、+8枝导向箭矢,加基本18枝就有28枝,最多能减少2.8秒,感觉跟第2符文【冷却时间符文】:减少CD30%(圣物装备满大约减3秒)差不多,是有什么厉害之处呢?

多重箭矢

第3符文【功击符文】:额外发射4枝导向箭矢,这边的导向箭矢会触发1技减0.1秒CD的效果,所以可以减1技0.4秒。第8符文【导向射击符文】:以25%的效率使用突进导向箭矢技能,和第1技的第8符文类似,也是很多人会有疑问的,简单来说,1技100%效率是射28枝导向箭,而25%的效率就是7枝导向箭,这也会触发1技的减0.1秒CD。所以说施放2技也会减少1技0.4+0.7=1.1s的冷却。目前减少1技冷却累积… 2.8+1.1=3.9s。

闪电箭矢

这个技能清怪能力很优搭配第8符文【范围符文】可以从1道变3道第3符文【功击符文】:此用技能时,额外发射4枝导向箭。 应该不用多说了吧。目前减少1技冷却累积… 2.8+1.1+0.4=4.3s第2符文【晕眩符文】:技能击中时,目标晕眩2秒。 我是没塞啦,可有可无。

光之风暴

第1、2【伤害符文】:一般怪物、B伤+20%我没装,广告上有大佬说会被2阶+30%覆盖,不过我自己也不是很确定,有待商讨。第4符文【功击符文】:导向箭矢数量增加5。知道啦! 知道啦! 减0.5秒1技CD对不对?我原本也是这样想,所以卡了很久没开,一开之后惊为天人!注意技能叙述:每0.5秒在空中产生共5次魔法阵,加上第8符文【招唤符文】魔法阵数量+2等于共7次魔法阵,而这7次每次都会触发5枝导向箭矢,总共35枝! 减3.5秒1技CD!这听起很来不错对吧。

有尾的恶魔杀手

有尾的恶魔杀手特色

1.最终关卡中有很多宝藏,这也是您冒险的最终目标。在黑暗的环境中执行暗杀任务。

2.战斗比赛打败对手,火柴人模型仍然很酷,技能动作具有最完美的协调性。

3.解锁所有道具和武器。英雄们将一起探索恶魔深渊。水平版本是最令人兴奋的操作。

4.各位玩家在游戏挑战过程中,可以不断的解锁更多的武器和道具。

5.各位玩家只有完成当前游戏挑战才可以进行下一关游戏。

有尾的恶魔杀手

有尾的恶魔杀手亮点

1.掌握各种武器的特点和技能的使用方法,根据实际情况选择合适的配合方式。

2.游戏中的战斗系统非常流畅,玩家可以进行连击、技能释放和特殊攻击,享受刺激的战斗快感。

3.每个恶魔都有自己的弱点,观察并发现敌人的弱点,针对性地进行攻击,提高战斗效率。

4.尾巴是游戏中的特殊能力,熟练运用尾巴技能,可以对敌人造成额外伤害或提供加持效果。

5.随着游戏的进行,通过击败恶魔和完成任务,你可以解锁更多强大的技能,提升自身战斗能力。

有尾的恶魔杀手

有尾的恶魔杀手新手攻略

1、装备介绍

各位大致都了解这游戏装备就是靠农不是靠抽,当然免费抽出保底也是一种方式。主要选择装备的词缀有攻击力、技能伤害、爆击率、爆击伤害,可以看出主要以增加攻击为主,会有生命危险的通常是技能吸血还没点出来,或是装备BOSS,攻击较高一击毙死,其余基本上是死不了人的。

2、天赋点法

共101点,等级提升给予98点+VIP5的3点

3、圣物

有抽满但还没练满

还没迈入SS者建议可以将S和成长有关的先练满再抽SS,

甚至S全练满再上SS也没问题,SS需要的碎片要求非常多,光抽满SS就可以将S阶练满了。

上SS也是将成长相关先练再来提升攻击相关,剩下就慢慢练了。

4、怪物卡片

很幸运在中期,还在拿法杖时就抽到三星SS红色不死族蜘蛛,也是当初让我选择弓非短剑的主要原因之一。基本配置同武器8卡开2阶四个技能我是无脑塞加攻击力属性的卡片优先属性 :村庄外围x4 — SS阶级装备穿戴数x攻击力+35%(副武器也会加乘,所以最多加到7件)沙漠遗迹x2 — 15%血线下普通怪物即死蘑菇之森x2 — 30%血线下造成敌人1.2被最终伤害

详细信息

  • 文件大小:166.2MB
  • 当前版本:v1.6.8
  • 有尾的恶魔杀手图1
  • 有尾的恶魔杀手图2
  • 有尾的恶魔杀手图3

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