安锋版是一款以三国历史为背景的策略手游,玩家可以自由组建多样化的武将阵容,通过不断尝试和优化搭配,打造属于自己的最强战队,在战场上所向披靡。欢迎各位策略爱好者前往绿色资源网下载体验!
社交丰富,国与国勾心斗角,发挥外交才能,言语之间谋定天下;

四大资料片更新,交互内容全天无冷场,零操作压力,胜负在智商;
首创"国家""内政"双线养成,打造城邦,入相封侯。
史诗还原,2015、16连续两年玩家票选为三国游戏佳作;
"古法"国战上演三国策略博弈,完美还原历史战争场面,支持实时语音;
《横扫千军》是心动研发的三国即时,也史上第一款真正意义上带有"内政"和"国战"功能的手游。游戏拥有极高的策略性和竞技性,玩家可以带领获得全新天赋的三国武将们驰骋中原、并培养建设自己的国土、率领千军万马攻城略地,最终帮助自己所属的国家成就最终一统天下的霸业。
戏内20级以后就会开启宝石副本,届时我们就会获得大量的宝石,作为游戏战力的重要组成部分,其搭配组合就是玩法的重点。
宝石分为兵力、攻击、物防、法防、命中、闪躲、暴击、韧性、格挡、破击十种宝石,其中命中-闪躲、暴击-韧性以及格挡-破击三种是两两相对,相互制约的。
宝石选择方面,个人感觉受益最高的就是兵力宝石和攻击宝石了(肉盾和输出武将都适用)。毕竟单位时间内,谁先耗光对方的血谁自然就胜利了
其次是关于肉盾武将的闪避和格挡争议。部分二测的玩家都说闪避好,但闪避和格挡宝石的优劣更多的是看对方武将的宝石选择。如果对方武将偏加命中宝石,这个时候如果我们堆格挡,就能避重就轻,出格挡的几率就会大大增加。同理也适用闪避宝石!剩余的肉盾武将宝石选择是物防=法防》韧性。
下面就是后排输出性武将了。个人觉得要看天赋,有暴击天赋的就堆暴击,有破击或者命中的就堆破击,因材施教即可。在PVP中,个人感觉破击伤害比较稳定,暴击的话比较拼脸。单体输出武将如果出爆基本能秒掉对面武将,破击宝石的话则很可能秒不掉人。所以个人更喜欢在PVP中堆暴击(个人建议)。
新年到,2018已经是过去式了,2019已经悄然来到,那么小伙伴们知道2019年有哪些热门游戏吗?你是不是错过了经典的游戏呢?为不留遗憾,这里小籍为你进行2019热门手游盘点,到底是哪些游戏上榜呢?一起来看看吧!