大秦帝国之帝国烽烟手游是一款以战国时代为背景的史诗级国战策略游戏。在这里,玩家将化身一方诸侯,招揽名将贤士,运筹帷幄决胜千里,体验金戈铁马的恢弘战场。无论是运兵布阵还是合纵连横,都将考验你的战略智慧。
游戏根据秦朝历史改编,玩家在游戏是以主公的身份出现,将经典的作战方式,为自己的领地招募各种的武将和士兵,进行极致的培养,轻松击败所有对手。在军队中担任官职准备邂逅万人争霸的战场,带上身边的兄弟姐妹一起去中原重地冲锋陷阵,在热血如歌的战场上位国家争霸贡献出自己的力量。

・变身坐拥江山的王者,在幕后思考战略战术,烽火连天的一战打破平衡的局势。
・七大势力任意选择回归秦朝同一年代,攻防各有不同的职业等你选择,冲锋陷阵的战场等你加盟。
・侦查军情到达敌人的势力范围一探究竟,到底对手在做何种盘算还需要有无双猛士去探索之后才能知道。
・组建一支最强大的阵容,将所有的敌人全部歼灭,然后成为最终的霸主。
・收集沉鱼落雁的美人,这些倾国倾城的佳人可以填充后宫,随时听你召唤。
・运用顺势劈砍的战斗优势灵活游走在战场上,保障自己的生存的同时建功立业。
-海量士兵都可以自带武器保家卫国,招募那些坚定不移的战士们为国出力;
-重现了秦朝年代忠义之士的战场对决情怀,将三人PK迎风作战的场面完美复刻;
-秦风士兵与子同袍,龙啸战场一起征服炫酷的领域,众多高手一起笑傲山河之巅;
-丰富的战斗方式任意选择,无论是手持什么兵器都可以到达前线骑乘骏马激情拼杀;
【超大地图】以原著小说和史实为蓝本,真实复刻战国数百万平方公里历史地图,囊括秦、魏、赵、韩、楚、燕、齐等战国七雄为主的众多诸侯势力,所有玩家汇聚在同一张大地图上,合纵连横,攻城略地,为最强霸主宝座而战!
【灿烂文化】诸子百家,文化争鸣,法家、墨家、儒家、阴阳家、名家、纵横家、兵家、医家……浩瀚名士,灿烂文化,都将闪亮登场。游戏重磅打造的"名士系统",玩家可以招募各家各派的名士,在乱世之中为自己效力,成就了一番霸业
【快意争霸】全面还原战国时代气势恢宏的争霸战场,白起、李牧、荆轲、李斯等名将名臣,和步兵、弓兵、骑兵、战车等多兵种配合,开启野战、团战、城战、国战等丰富战争模式。来之即战的即时制SLG玩法,如臂使指的战斗和行军,可随时退出和加入的全自由战场。无需切换场景,随时随地攻城略地,干脆利落,热血爽快。
【华丽战场】庞大的沙盘大地图上,万人自由争霸,海量武将,百万军团,灵动阵型,多兵种联合作战,辅以丰富的武将和兵种战技,精彩攻防,华丽特效,带来热血火爆的电影级战争场面。
v13.0.10版本
增小剧本模式,目前小剧本仅在第二、第三赛季、剧本赛季开放;
进出剧本
小剧本模式为单人pve游戏模式,独立于主赛季之外,可从备战大厅或主赛季下方【剧本】中进入;退出小剧本时将返回备战大厅或主赛季。主赛季合服期间可进入pve剧本。
武将系统
在小剧本中,当玩家首次获得新武将时,若玩家在主赛季中拥有该武将,则继承最高星级,若没有则默认为1星武将。
小剧本中取消武将觉醒、技能拆解相关功能
玩家可通过搜索城池、招募武将、占领城池招降武将、战略任务等方式获取武将。
武将招降
玩家占领城池时将触发招降功能;玩家可选择使用元宝或刀币进行招降,使用元宝招降将额外赠送纪念币,可带回主赛季中招募武将。
触发招降后,将根据城池所属的国家范围,随机N个该国家武将加入招降列表。
行军系统
城池之间由道路连接,玩家仅能对道路内区域发起行军指令,若起点与目标点之间的道路中不存在敌方城池即可行军。
行军过程中触碰敌方方阵不会主动攻击,也不会进入战斗状态;但若行军过程中被敌方方阵攻击,则会进入战斗状态。
行军期间战斗结束后,若存在剩余部队,则剩余部队继续前往目标点。若所有战斗部队军处于战败状态,则部队逃回到最近的己方城池。
角色相关
小剧本中,将生成全新的君主数据,进入剧本后,玩家可从七国中选择一个国家开启征战,未选择的国家将由AI自动发展。每个国家的初始资源、城池数量、预备兵不同,因此选择不同的国家难度也将不同。
城池相关
小剧本无主赛季模式下的主城及资源地块,而是以郡县城池为单位,城池自带建筑,玩家可升级建筑,改造建筑、升级城防等,资源全部来源于城池,玩家可通过占领更多城池快速提升产量。
部队相关
玩家可在任意一座已占领城池中驻扎部队,但部队不再隶属于某一城池当中,玩家可随时将部队驻守到其它己方城池中,从不同城池调兵遣将集结到某一座城池出征时,可有效缩短征兵时间哦。
部队存在数量上限,该上限随玩家的等级解锁,最高可拥有9个部队。
取消精力值、战略技能及助阵相关功能;部队带兵数量不受兵营影响。
部队驻扎在城池中,才可进行征兵,使用预备兵征兵时只消耗该城池预备兵。
技能相关
小剧本中技能和主赛季数据独立,玩家可通过搜索城池获得武将技能书,使用后习得对应的武将技能。获得重复的技能书将转化为技能经验,可用于升级武将技能。
战斗系统
玩家可对敌方部队、敌方城池或无人占领的城池发起攻击指令
城池战斗期间存在一定的战斗区域,玩家的部队仅能在战斗区域内战斗。该规则优先级高于兵种的攻击范围优先级。
胜负及奖励
玩家在限定时间内占领全部城池即为胜利。
玩家自身全部城池被占领、玩家认输或未在限定时间内占领全部城池则被判定为失败。
胜利可获得纪念币和剧本积分,纪念币可带回主赛季中在对应的卡池中招募武将,纪念币卡池分别为金色武将卡池、紫-金武将卡池,剧本积分可用于解锁纪念币卡池的招募次数。
v9.8.27版本
破城功能调整
玩家主城被破城后,该玩家所有部队无法对其他玩家的主城或分城发起进攻。
若玩家主城被破城时,该玩家部队已经处于战斗当中,则本次战斗不受破城影响。
避战系统调整
玩家城池处于战斗中依旧可以开启避战。若开启避战时部队不在城池之内,当部队回城并行军至城池附近时将自动加入战斗,该战斗无法被避战功能规避。但若部队战败或通过其他方式回到城池内,则不会再次出城战斗。
当部队执行pvp攻击指令时,正处于行军过程但并未正式进入战斗时开启避战,则部队行军至攻击位置时将会停留在原地,不会主动开启攻击。
城池开启避战后,当城池发生战斗时,处于城池中的部队不会出战。
不同城池之间的避战需分别设置。避战存在冷却时间,冷却时间结束前无法再次进入避战状态。
玩家可主动解除避战,但不会影响冷却时间。
开启避战后,若玩家主动执行pvp攻击指令,将自动解除避战效果。
v9.8.23版本
招募UI优化:
心愿招募新增可屏蔽系统所选武将功能。
新增绿林军头像
部分已知BUG修复
v9.8.21版本
新增兑换商店
放弃分城调整:放弃分城后不在返还资源
三赛季开始新增装备系统
修复BUG
v9.8.18版本
新增国都保护功能
世族立国之后,可以开启国都保护功能
国都保护需要世族成员捐献资金和物资,捐献数量达到一定条件后,即可开启国都保护。
开启国都保护后,国都所在的郡县区域将受到保护效果,保护效果将持续一段时间。
新增关卡免战功能
世族占领关卡后,可以使用【关卡免战牌】,使关卡进入免战状态。自建关隘无法使用免战功能。
免战状态会持续一段时间,期间关卡无法被攻击。
关卡开启免战后,我方的通行权将会受到限制。
关卡免战效果结束后,会进入冷却时间,需要一段时间后才可再次使用。
新增小型分城
可在3*3已占领的空地上修建小型分城。
小型分城和大型分城共同占用分城数量。
小型分城只拥有都府,兵营,预备兵营,演武场等军事建筑,无资源类和城防建筑。可提供武将上阵位置。
沦陷功能去除
主城被攻击,都府耐久度下降为0后,主城不会进入沦陷状态,而是进入破城状态
破城状态会持续一段时间,期间主城将受到减益效果影响:
本城征兵时间增加
本城所属部队护甲和谋略降低
本城所属部队移动速度降低
v9.8.15版本
新增【刺客】兵种
新增武将:颞政、要螭、张良、瞽者渐离、苦获、嬴华、华月夫人
更新元旦活动
v9.4.0版本
谷雨时节活动
必争之地-剧本玩法
备战大厅系统功能
战国乱世-剧本玩法
v7.4.6版本
增加元宵活动
新增四赛季校场功能
聊天开放等级调整为5级
减少进入氏族后氏族捐献的cd时间
v7.1.0 版本
新增盗匪讨伐令功能。
锦囊功能调整,锦囊可开出随机品质的神秘卡。
调整雪人皮肤下阵和取消征兵将100%返还雪球。
新增组队系统,可自行组建协助打地、守城求援、集结攻打。
神秘卡系统重启,神秘卡的解锁由原来的盖印模式更改为补充模式。
v6.3.4 版本
新增野外建筑:拒马。
野外补员功能增加CD时间限制。
部队消耗体力规则新增国家限制。
简化建造分城规则。
世族印玺可购买的盖印次数调整为与官职挂钩。
完成所有天下大势的时限从40天调整为30天。
新年到,2018已经是过去式了,2019已经悄然来到,那么小伙伴们知道2019年有哪些热门游戏吗?你是不是错过了经典的游戏呢?为不留遗憾,这里小籍为你进行2019热门手游盘点,到底是哪些游戏上榜呢?一起来看看吧!