Kards是一款以第二次世界大战为背景的深度策略卡牌游戏,专为移动平台设计。游戏完美融合了历史元素与卡牌对战玩法,为玩家带来独特的战略体验。在游戏中,玩家可以选择来自5个主要阵营的丰富卡牌,包括步兵、坦克、炮兵、飞机等多种作战单位,通过精心构建卡组,运用战术智慧来击败对手。
kards手游玩法详细介绍

游戏采用回合制对战模式,每回合开始时玩家会自动从卡组中抽取一张新卡牌加入手牌。卡牌分为两种类型:黄色指挥点标记的卡牌可以立即使用,而白色指挥点标记的卡牌则需要满足特定条件或积累更多指挥点才能发动。这种设计为游戏增添了丰富的策略层次,玩家需要合理规划资源使用。
对战双方的总部(HQ)初始都拥有20点防御值,游戏的核心目标就是通过战术部署将敌方总部的防御值削减至0。玩家可以通过作战单位的直接攻击或使用特殊伤害指令来达成这个目标。总部防御机制的设计让每场对战都充满变数,直到最后一刻都可能出现逆转。
指挥点是游戏中的重要资源,用于发动各种卡牌效果。每回合开始时指挥点会自动补满,且上限会随着回合推进逐步提升,最高可达12点(部分特殊卡牌可以突破这个限制)。这种渐进式的资源获取方式让游戏节奏更加平衡,既保证了早期游戏的流畅性,又为后期的高强度对战创造了条件。
作战单位是战场上的核心力量,玩家需要合理部署步兵、坦克等作战单位来保护己方总部同时攻击敌方目标。每个单位都拥有独特的属性数值和特殊技能,比如步兵擅长防御,坦克攻击力强大但移动缓慢。了解并善用这些特性是取胜的关键。
游戏中的单位类型丰富多样,主要分为5大类:步兵、坦克、火炮三种陆地单位,以及战斗机、轰炸机两种空军单位。每种单位都有其独特的优势和弱点,玩家可以通过查看详细属性信息来制定针对性的战术。这种多样化的单位设计大大提升了游戏的策略深度。
支援阵线是玩家部署单位和保护总部的关键区域,敌方单位无法直接进入。每个支援阵线最多可容纳5张卡牌(包括总部),这种限制要求玩家必须谨慎选择部署策略。合理利用支援阵线的空间优势往往能扭转战局。
前线是双方交火的主要区域,步兵和坦克单位必须移动到前线才能发起攻击。值得注意的是,前线控制权是动态变化的,同一时间只能由一方掌控。这种设计增加了战场的动态性,玩家需要时刻关注前线态势并及时调整战术。
行动花费是单位卡牌上的重要数值,表示执行移动或攻击等操作所需的指挥点消耗。除了初始部署外,单位的每次行动都需要消耗相应点数。这种机制要求玩家必须精打细算地使用指挥点资源,避免浪费。
指令卡牌是游戏中的一次性效果卡牌,虽然不能像单位那样长期驻场,但往往能产生强大的即时效果。合理使用指令卡牌可以在关键时刻改变战局,是高手对决中的重要胜负手。
卡组构建是游戏前的重要准备工作,每副卡组由40张卡牌组成,其中来自同盟国家的卡牌不得超过12张。这种限制既保证了卡组的多样性,又避免了过于同质化的对战体验。精心设计的卡组往往能在对战中发挥奇效。
战斗记录功能会实时汇总战场上的重要事件,帮助玩家快速掌握战况。这个贴心的设计让玩家能够及时调整战术,同时也增加了游戏的观赏性和复盘价值。
游戏特色亮点
隐蔽行动扩展包为游戏带来了87张全新卡牌,引入了"隐藏"和"发展"两个创新机制。隐藏单位可以面朝下部署在战场上,暂时免疫敌方指令效果;发展机制则允许玩家从特定牌组中随机选择卡牌加入手牌,为对战增添了更多变数。
游戏核心优势
Kards成功融合了资源管理、部队协作和战术欺骗等多种策略元素,每场对战都需要玩家进行深思熟虑的规划。游戏鼓励玩家创造性地组合卡牌,打造独特的战术体系。与其他卡牌游戏类似,Kards允许玩家在赛前自由构建卡组,但独特的二战主题和历史元素赋予了它独特的魅力。简洁直观的UI设计降低了新手入门门槛,而丰富的策略深度则确保了游戏的长久可玩性。
游戏系统亮点
卡牌系统方面,游戏提供了部队、装备、支援、事件和战略五种不同类型的卡牌,每种都有独特的属性和效果。战斗系统简单直观但富有深度,玩家需要通过卡牌组合来削减敌方20点生命值。资源系统设计精巧,每回合自动获得的能量点既保证了游戏流畅性,又增加了策略维度。这些系统共同构成了Kards独特而富有魅力的游戏体验。
详细信息
- 文件大小:910.8MB
- 当前版本:1.31.21107