刃心Ninja游戏正式版是一款最近非常火爆的手机单机游戏玩家在游戏中以一种全新的跑酷的玩法,通过刃心游戏玩家可以更好的进行体验,你要控制你的忍者不断在方块上与敌人战斗,躲避众多敌人的阻拦,喜欢这类游戏的小伙伴们可以下载使用。
刃心Ninja游戏正式版带你体验不一样的忍者世界和全新的美术体验,玩家在游戏中以一种全新的跑酷的玩法,一路过关斩将,躲避众多敌人的阻拦,喜欢跑酷玩法的大家千万不要错过啦!
刃心Ninja游戏正式版一款横版卡通风打造的动作冒险类手机游戏,独特画风设计,趣味冒险玩法,快节奏玩法操作,非常挑战你的手速,化身忍者,开启战斗冒险之旅吧!
每个忍者有4个部位:额,心,脐,腹。 品质从低到高:绿,蓝,紫,黄,红。一共有8种不同的符文属性。
画符消耗魂火,但并不是消耗越多的魂火就能得到越高品质的符文。首先确定字的大小比例,最好对照书*法来画,切记不要写太潦草,之前我就画了900多魂火得到个绿色品质符文。
前期,魂火不够时,可以多画心,起笔落笔快,消耗的魂火就少,可以批量生产得到“心”的符文,符文只要不是专属就都能戴。如果想用刀狂配合绿色(无敌)道具,可以全带“加无敌时间”的符文,一个无敌直接起飞。
世界本没有光明,当心中的热火熊熊燃烧时光明就出现了,朋友们带着这微弱的光芒去战胜黑暗吧!
玩家可以按下攻击和跳跃两个按钮,当玩家前方为敌人时玩家需要按下攻击按钮,当玩家前方为空地时玩家需要按下跳跃按钮跃向前方。
1、挑战你的辨识度
2、挑战你的手速
3、体验连击的快感
4、独特的美术风格
从初中的时候我就有了游戏制作的这个小梦想,我想要看到别人玩我制作的游戏,想要让他们从中获得快乐,那时我还只是一个游戏玩家,并不知道制作一款完整游戏所需要的毅力以及艰辛,就这样带着最初的梦想我来到了大学校园,在课余的时间我开始自学unity3d,偶尔做出几个小demo也很有成就感,毕竟那就是我做的游戏,之后就去参加一些48小时游戏制作大赛,其实不能说是比赛,更像是怀着初心的开发者的聚会,从中我认识了很多有趣的开发者,并与他们交流,也学习到了很多,挑战自己。
刃心这款游戏,如果计算开发周期的话快半年了,由于还要兼顾上课等其它事情其中有段时间进展非常缓慢,游戏原本设计的是有三个场景的,但是做出来以后发现还是第一个场景的玩法最爽,我们坚定的把剩下的两个场景砍掉了,把原本做好的boss战也砍掉了,经过多次打磨,最终完成了刃心,虽然它并不完美,但我可以坚定的说,对于我的处女作我用心了,从中我发现,游戏制作并不是想象的那么容易,其中你会怀疑、你会疲倦、实现一个玩法很简单,但是要把一个玩法做成一款完整的游戏是非常困难的,敬佩所有用心的开发者!希望未来我能开发出更好玩的游戏