合金弹头6是一款经典的大型射击类街机游戏。讲述为了应付世界上日益加剧的冲突玩家们开局将选择自己喜欢的角色进行战斗,他们都非常的强大,玩法也完美继承,精致复古的画满和丰富的游戏元素依旧充满着合金弹头游戏的特色。
C枪:Enemy-chaser:10发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。
D枪:Dropshot:10发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。
F枪:Flameshot:10发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大F攻击范围增大,攻击力增加。
G枪:Super-Grenad
H枪:Heavy Machinegun:100发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能全屏幕扫射。大H子弹体积增大,攻击力增加。
I枪:Iron Lizards:10发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只 对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。
手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
小刀/军斧/T型棍:Knife/Tonfar:无限发,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。
武器存储系统:是指玩家获得武器之后,只要不死、不将子弹打光就可以将该武器存储起来继续使用。在弹药数目奇少的6代,这一系统成为了保存实力对付皮厚单位(如boss)的救命稻草。
rush blast系统:从合金弹头6开始,主角下方会出现一个槽。随着打倒敌人,槽会不断扩充,最多可以攒到4个槽,每加一个槽打败敌人的分数会依次增加,依次为2、4、8、16倍。攒到4个之后,槽会开始慢慢减少,此时打死敌人后分数为16倍,并且敌人会不停地掉金币。使用不同的武器增加槽的速度有所差异。
合金弹头6是SNK推出的一款射击类的街机游戏,游戏是横版射击类,玩家将不停地前进射击,消灭敌人解救人质。解救的人质越多你将在过关后获得更多的分数。玩家如果阵亡的话,那么解救的人质数就将清零,游戏中还可以驾驶载具,获得新的武器,感兴趣的小伙伴快来看看吧!