游戏内容不多,只有5章,打的是情怀风,毕竟是年少时最爱的火影,游戏建模不错,玩法上还行,打击感方面也许也是因为玩法的局限有所限制,忍者收集很护肝,这也是让人玩得舒服顺心的地方吧。
游戏有着很多国产游戏的特性,角色碎片,角色觉醒,装备升星,建筑收菜,vip系统等。不过很奇特的是游戏把焦点放到了忍卡上,忍卡有点类似装备有着属性,装备在指定的忍者身上可以让该忍者使用忍术。而我认为游戏最重要的忍者,确可以在游戏主线中白送1星达到。
游戏分为两个部分,战斗部分就是很普通的动作游戏,可以放4个忍者,操作1个。操作上有3个普通技能和一个奥义,当然要装备有忍卡才行。然后就是王者荣耀的操作方式。感觉我打不出敌人硬直,敌人到是锤得我不能动。
还有一个养成部分就是升建筑,收资源,强化装备。还有个掠夺任务,玩家间互相资源,自己的可以设置地图,放陷阱和忍者防守。
总的来说,喜欢火影的玩家千万不要错过了!
本作收录了《火影忍者疾风传》与《博人传》众多角色,玩家可以建立自己的要塞,并攻打对手们的要塞,是一款动作与战略相辅相成,给予玩家新体验的游戏。
鸣人X博人忍者BORUTAGE玩家点评
人物建模不错,但是副本质量不是很好
游戏剧情太少,到鬼鲛就没了
五星概率不错,首号就出了螺旋丸和千鸟,但是红宝石获得数量很少,50红宝石单抽有点高,人物碎片也只能在参与限定活动获得,技能卡也就抽卡能抽出点好东西,剧情副本奖励少得可怜,一点都不华丽
角色升星需要爆肝!
虽然有了突袭的玩法,但游戏可玩性不高,一两个星期就会腻,关卡里带的鸣人经常空螺旋丸或者对障碍用螺旋丸
情怀加分,可玩性减分
v1.1.1更新内容
修复了一些缺陷