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《快斩狂刀》是心动网络出品的一款中国风格斗动作闯关游戏,游戏的打击感和动作流畅度真的一流,整体剧情音乐氛围掌控的很有层次感,不愧是经验丰富的制作团队。可以说是一部很还原动作游戏本身的优秀国风武侠手游,打击感爆棚,没有炫丽的技能,回归到武侠一招一式的本质。动作很流畅,衔接如丝般顺滑。游戏难度有点高,画面比永恒战士要好得多。
该游戏有成长性,尤其是之后有武器系统,武器可同时配戴三把,可进行秒切,切换之后逐渐可以在战斗中恢复耐久(不慢,挺快的)。同时,你可以用不同的武器在空中或地上根据不同的敌人使用不同的极限连招。
游戏本身还算可以,很热血,当然弊端是画面有些不够精致!喜欢的玩家快来下载吧!
1. 世界大服,拒绝滚服,永久一组服
2. 拒绝VIP系统,不氪金也能玩
3. 《风卷残云》原班主创打造的硬派功夫游戏 ——《风卷残云》是首款登陆XBOX的国人功夫游戏
官方讨论群:144760418(已满)
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官方微信号:快斩狂刀
官方微博:快斩狂刀
最低配置:
运行内存:1GB
CPU:双核1.5GHz
屏幕分辨率:1280×720
剩余存储空间:1GB
推荐配置:
运行内存:2GB
CPU:四核2.3GHz
屏幕分辨率:1920×1080
剩余存储空间:2GB
这个游戏本身作为动作手游,它的打击感做的真的很棒,而且各种连招设计也相当的巧妙,让人玩的很是酣畅淋漓,难得一见的动作游戏。
游戏里的武器,功法,等等各种提升战力所需要的材料似乎也可以从游戏里刷出来,本身的氪金还是相对合理的。只要努力肝一肝,很多东西都可以有。
剧情设计沿用了惯用的武侠世界里恩怨情仇那一套。因为没打完所以不知道长度。各种副本用来刷材料。
说到这里,这个游戏好像很好玩,它也确实好玩,但是
这个游戏劝退我的最大因素就是他的最大特点,操作。
这是一个很吃操作的游戏。你还要了解各种五花八门的武器的特性,然后对应的什么敌人。并且很会操作,才可以打赢游戏boss,然而三星成就是另外一回事。只能说更难。
这对于手残党和不愿意花大把时间玩游戏的人是一个非常高的门槛,所以我被劝退了。
如果希望更多的人玩这个游戏就要降低门槛,在打击感和连招等基本不变的前提下,适当调低难度,让更多的人快速的接受这个游戏。本身是一个好游戏,可是也要适应市场啊。毕竟有大把时间研究手游的人真不多。希望更好。
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