骷髅女孩手游官方版为大家带来了一款十分优秀好玩的手游,画风很细腻,这款游戏设计独特,采用全新的节奏玩法。玩家需要精确控制方块随着音乐节奏落下,与对手进行精彩的rap对决。游戏的体验非常爽快,每一场音乐挑战都是一次技巧与感觉并存的体验,让你沉浸在充满动感和节奏感的游戏氛围中!代入感极强,是不是很期待呀,喜欢就别错过!
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【游戏基本操作】
点击:普攻/基础连击
单指长按(+释放):(charge attack)蓄力攻击(不同角色的表现不同)
两指长按:防御
上划:LAUNCH(挑飞)
上划+点击:挑飞+空中连击
前划/右划:冲刺攻击(可用其他动作中断)
后划/左划:撤步
下划:下段攻击
投技(Throw):两指按住并同时划动
拆投(Throw Break):操作同投技,使用时机为对手使用投技的瞬间
属性克制:
水(WATER)克制火(FIRE)克制风(AIR),光(LIGHT)暗(DARK)互克,克制属性享有伤害加成,而被克制属性则会减少伤害。
角色特性:
PEACOCK:(THE HOLE IDEA)连续下划两次,PEACOCK会钻入地洞中,躲避一部分攻击,2s后钻出并发动突击。
FILIA:(FLASH BACK)被对手攻击击中前瞬间后划会闪避攻击,免除所有伤害。
VALENTINE:(TARGET VITALS)该角色造成的所有伤害在对手换出期间无法恢复。
PARASOUL:(TEARFUL)一些特定的攻击会制造出一个“眼泪”,而蓄力攻击会引爆所有的眼泪并对周遭造成伤害。
PAINWHEEL:(FLIGHT RISK)上划两次,该角色会暂时浮空,免收部分攻击。浮空状态下可以发动特殊的攻击。
BIGBAND:(CAN'T STOP THE BEAT)冲锋不会被攻击打断(但仍受到伤害)。
CEREBELLA:(BALANCING ACT)拆投会让对手角色短时间内陷入失去平衡的状态。
ELIZA:(WARRIOR GODDESS)涉及到Sekhmet的“必杀”会让Eliza短期内处于“Sekhmet”形态。且“Sekhmet”受到的所有伤害均是可恢复的。
暂时想到的一些游戏小Tips:
1、游戏角色的体力分为两套。故事模式和每日关卡耗费黄色体力、限时竞技场耗费蓝色体力。而角色升级时会补满两种体力。玩家升级时会补满所有角色的全部体力。
2、限时竞技场通常出现的是与角色对应的。则奖励亦与该角色相关。其中青铜竞技场的限制是“仅允许青铜角色”、白银竞技场的限制是“非黄金角色”,黄金竞技场的限制是“非青铜角色”,青铜竞技场奖励封顶是青铜,白银竞技场奖励封顶是白银,黄金竞技场奖励封顶是黄金。故先挑战“白银竞技场”拿到一些白银角色后转主战“黄金竞技场”是获取黄金角色较快的路径。竞技场只要有过一次胜场,都能在结算时拿到保底的奖励(一个对应品级的技能)。
3、满级角色可以从青铜升到白银或从白银升到黄金。升级后其等级会置1,但角色升级面板的项目仍保留,且解锁角色升级面板的钥匙也会保持为原品级的钥匙。
4、大概每周末会出现一个专刷金币的特殊竞技场,如感觉缺金币请抓住时机。
5、角色被攻击导致碰触场地的左右边缘和地面时,都会有一定的反弹。尤其是从地面小幅度弹起的那个瞬间,是便于游戏中进行连击的一个好时机。(因为彻底倒地的角色是暂时无敌的)
6、必杀释放的动画过程中,对方不能释放必杀。
7、青铜品质的低级角色并非除了拿来喂卡毫无用处。在竞技场模式,连胜场次很高之后用低级卡组队领一负重置系数,节省主力卡牌的体力;迅速升级低级角色获取一定的角色技能点;和高战力打手组队形成战力分布极端的队伍拉低队伍的战力平均值、靠打手一串三获得大量连胜等等,这些都是青铜低级角色的用处。
8、一个角色满级并不一定代表着它应当立即晋升品阶。因为后续某些情况下,可能会需要对品阶有一定限制的关卡。
1、众多特色各异的女孩格斗家们,它们都有着不同的炫酷技能哦。
2、游戏画面精致,场景非常的梦幻。
3、经典技能悉数还原,畅享顶级动作特效。
4、赏心悦目的触屏arpg游戏操作,引领手势操作革命。
5、每一名不同的格斗少女都有着属于他们自己专属的剧情冒险故事。
6、经典的的横版街机战斗模式,强力技能更有语音录入,非常的热血。
1、命运之线
顺着所有的命运之线到达她们必然的结局。
通关8个故事模式。
具体来说是Ms.Fortune,Peacock,Painwheel,Filia,Cerebella,Valentine,Parasoul,Double这8个角色。
愚人节特殊角色Fukua和DLC人物故事模式都不需要完成。
2、骷髅女孩
毕业的日子终于来临了!Mrs. Victoria为你感到骄傲。
只要通关所有教学即可。
具体来说就是Ch.1~Ch.6。
Ch.7是特殊角色和DLC角色的必杀技教学,这个不做也没关系。
有难度的主要是Ch.3-4的Canceling into Special Attacks和Ch.4-7的Drama Gauge。
分享一下我的一些心得(默认手柄按键)。
Ch.3-4的话,我觉得可以分成三阶段来看。
LP LK MK位置都很顺手,一开始就把食指放在HP那里的话也很快就能按到,这部分没什么问题。
向前跳后以最快的速度按下LP LK MK,在这个过程中左手同时做游侠网,要稍微慢一点把完成时机拖到MK发动完的那一瞬间,马上紧接着按下HK,因为游侠网刚好完成了所以马上就能发动Airball; 在Airball即将结束的时候以最快的速度按下+KK,这样就可以在敌人还被打压在空中的时候使出Gregor Samson了。
Ch.4-7的话,不要被要求诸多的指令吓到,只要分成几个阶段来看照样很好做。重点是多尝试,直到顺手为止。
1.↓HP
2.↑MP,↑HP,↑HK
3. LP, MK,↓HP
4.↑LP,↑MK,↑HP(仔细看一看,要求的键是不是都是一样的?)
5.LK,MK,↓HP(跟上面的那个键位只有一个键的差异吧?)
6.↑LK
3、冗长的
有趣的单词-扩大你的词汇量。
只要HIT2以上就会出现连击次数,在连击次数的下方有文字,这个成就就是要收集50个不同的文字。也就是打出50个不同的连击数来。
文字中带有不少梗,比如42下面的文字是“终极答案”,这可是生命、宇宙和万物的终极答案啊w。
一开始还没办法连很多连击的时候要怎么解锁这个成就呢?有个捷径。
当然,如果不走捷径,以此为目标训练如何提高连击数也是很不错的。
4、集体演出
或许我不在一个“队伍”里,但是在一个“变化”里。
这个成就要求玩30场战斗,在此之前选择队伍的自定义动作。
自定义动作在选完队员后可以选择,在“SELECT ASSIST”那里选择“Custom Action”,然后随便定义一个动作就行。
要做完以下三项:
选择一队3人,玩10场战斗,并且3人都设定了自定义动作。
选择一队2人,玩10场战斗,并且2人都设定了自定义动作。
单人,玩10场战斗。
※并不需要打完,只要进入战斗画面即可。
也不需要在战斗中使出自定义动作,只要有设定好就行。
这个成就不会帮你计数,提示框只会在完成成就时弹出。
具体操作很简单,进入本人双人模式,选择3V1,3位队员都要设定好自定义动作,开始战斗后暂停,选择换角色,重复10次。2V1和1V1也是同理。
5、发丝猛冲
让你的寄生虫感受到风吹过他的卷发。
这个成就也无法在训练模式中解锁!
推荐使用本地双人模式。
这个成就要求你要在空中取消你的攻击,累计100次即可解锁。
使用Filia角色,按顺序快速使出:
HP 重拳,用来把敌人打到空中。
↑ 向前跳。
LK/MK 用腿踢中对方,推荐MK。
→→ 向前冲刺(在空中) ※这步一定要非常快。
具体操作请看教程Ch.4-2 Canceling into Air-dashes。
更新时间:2024/7/24 17:48:18