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在很多游戏当中,普通玩家、职业选手、主播都会提及一个名词那就是意识。在刺激战场中也不例外,一般评价一个玩家就会从枪法、身法和意识三个方面来评价。但是很多玩家其实根本不知道什么是意识,意识是如何定义的。

刺激战场:如何定义意识?这些意识你具备吗?

刺激战场中的意识有以下几种:

1、执行意识

执行意识,就是有清晰的游戏思路。知道自己该干什么,怎么进行游戏。前期该干什么,中期该干什么,后期该干什么,这些都了然于胸。面对很多的特殊或者紧急情况,知道如何处理。

执行意识拿到游戏中,就是前期知道自己该如何选择跳点,怎么快速收集物资。根据航线能够知道其他敌人的大致分布情况,那部分人多,那部分是弱侧。在收集好物资之后,知道下一步该做什么。如何进圈,如何抢点这些都有一个系统清楚的认知。

2、时机意识

时机意识,主要是对游戏中的一些形势的判断。比如,游戏中有两队敌人在大家。玩家们需要快速根据自己的地理位置,敌人的地理位置判断自己可不可以上去劝架。如果不能劝架,又该怎么做。主要是对形势等的判断,不只是劝架而已。

刺激战场:如何定义意识?这些意识你具备吗?

3、预见性

这个意识就十分重要了,而且很多时候都能用到。主要是对敌人的行为进行预测,然后采取相应行动。比如攻楼的时候,要预测玩家想在在干什么,想要干什么?敌人现在是不是在打药,是不是在召唤队友支援等等。如果是防守方,也是同样的。对攻楼放进行预测,现在他会不会攻上来,还是会等待队友一起攻。攻楼的时候是直接冲上来,还是先扔炸弹等道具。如果预测正确,将会获得很高的收益;当然预测失败就是死路一条。预测的正确性就取决于玩家们的判断了,这些都来自于玩家们在游戏中的一些经验。

还有很多时候,玩家们会用破窗来骗敌人。玩家们在这是就要判断,敌人破窗的行为是逃跑,还是一种欺骗手段。

刺激战场:如何定义意识?这些意识你具备吗?

4、绕后意识

在对战之前就要有绕后的意识,选择派一到两个队友进行绕后,而剩下的就吸引敌人的注意力。当队友绕后成功,就可以实行前后包夹。这种意识往往在对战中能够取得一项不到的收益,经常能不损伤的情况下团灭敌人。

5、当然也会有反绕后意识

时刻注意敌人的每一个队员的动向,在未发现部分敌人时,要第一时间想到敌人是否已经绕后。甚至在对战之前就要想好怎样才不会被绕后,断绝绕后的可能性。

刺激战场:如何定义意识?这些意识你具备吗?

枪法和身法是玩家们的基础,也是决定玩家们的下限。而意识则会决定玩家们的上限。有意识的玩家更多的是依靠脑子玩游戏,意识缺乏的玩家则是靠枪法和身法。而意识能够在一定程度上弥补枪法和身法的不足。

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