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您的位置:我爱秘籍原创游戏频道 > 新闻趣谈 → 《鸣潮》公测游戏体验:不如《原神》

《鸣潮》公测在今日上午十点正式启动(已提前8:35分开服),不少玩家已经更新了自己的游戏初体验,值得一提的是,《鸣潮》定位“全新开放世界动作手游”,这不免让大家与同类型热门游戏《原神》产生对比,在新的公测中,得到的反馈也有“这是原潮”、“不如原神”等评价。

《鸣潮》公测游戏体验玩家反馈

1、画面锯齿

画面很糊,卡成ppt,画面有残影。进入游戏后,发现《鸣潮》锁60帧,据反馈,测试设备是3070ti,玩起来卡顿反正,体验很一般。

《鸣潮》公测游戏体验:不如《原神》

2、剧情配音声音极小,但战斗语音正常

3、开局剧情不能跳过

有部分玩家存在剧情无法跳过的情况,也有人指正在左上角,主线有部分可跳过支线。

4、键鼠战斗体验反直觉

PC端键鼠战斗体验反直觉,拿怪猎说,rb疾跑和闪避是分开的,但是这游戏进战斗后b是个废件,rb是闪避,说实话有点难受,要花时间适应。

5、角色建模奇怪

目前总共见到了5个角色,主角红发蓝发白发,还有一个蓝头发的男的,5个角色里面只有那个男的,整体比例协调看上去很舒服,不过有一个普遍问题就是小头娃娃,脑袋与整个身体的比例不协调,像是做完身体之后,为了强行去凑那个九头身把头缩小了,可能符合什么九头身之类的,但是实际的观感不是很好。

6、角色建模奇怪

人物控制的运镜有点难受,所以很多玩的时候有种说不上来的眩晕感。

7、类似原神

开局长篇剧情、动作做完才能下一句话 ,跟原神一模一样

游戏的建模感觉就是原神

就是原神2.0吗直接给照搬过来了

8、提前开服,背刺玩家

整体的游戏体验感觉不如预期,但因为本次是公测,所以后续官方会针对玩家的反馈进行再度优化。

《鸣潮》公测游戏体验其他信息

原神或者是感受到友商的压力,鸣潮上线之前,原神临时改动,增加体力上限,树脂上限多了40、素材上限、好友位上限提升等等。

并且圣遗物自定义方案终于来了,终于可以一键换装。

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