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刺激战场中打靶分为两种,一种是固定靶,目标静止不动。另一种就是移动靶,目标在移动过程中,可能跳跃,可能奔跑。固定靶是最简单的,玩家们都会打。但是移动靶则是十分具有难度的,有很多因素需要考虑。

刺激战场打移动靶技巧-移动靶提前量分析

移动靶之所以十分难打,是因为游戏中有子弹飞行速度的设定。如果子弹没有飞行速度,开枪子弹就到达目标点不需要时间,那么就和固定靶一样了。

子弹飞行速度的设定引导除了一个问题,那就是提前量。玩家们需要根据目标的移动速度,以及自己子弹的飞行速度来计算开枪的提前量。就和我们高中时学的一些物理的撞击的问题差不多。

所以计算、掌握提前量是关键。而且由于不同枪械的子弹飞行速度不同,所以提前量也会有所不同。

刺激战场打移动靶技巧-移动靶提前量分析

提前量计算方法

游戏中人的跑速约为15秒每100米,每秒移速约为6.7米,以M16为例,假设目标距离你100米,那么子弹飞行到目标的时间约为1÷9≈0.11秒,乘以目标的移速0.11×6.7=0.737米。也就是提前量应为74厘米左右。

游戏中人物的肩宽约为50厘米,也就是说你手持一把M16,打一个100米外正在移动的人,需要提前的量是:一个半的游戏角色模型身位。

如果你不巧拿的是AK的话,1÷7.15≈0.14,0.14×6.7=0.938,提前量就大概是:两个游戏角色模型身位。

提前量还和很多因素有关,距目标距离,目标的状态等等。如果要仔细研究那就十分复杂了,但是我们玩游戏不会考虑这么多。那么平时移动靶应该怎么打呢!

刺激战场打移动靶技巧-移动靶提前量分析

很多的职业选手和主播并不会说去研究具体的提前量数值,因为游戏中的距离你也不知道是多少。所以技巧只有一个,多练习,熟能生巧。

玩家们没事可以在训练场中进行训练,训练自己的肌肉熟练度以及自己的判断。这样打移动靶才会更加的准确。

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