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天赋:

毫无疑问应当选择战斗大师33点,剩下22点是11/11还是0/22就看个人选择了。

战斗大师:

第一行:选勇猛,审判者技能几乎不耗蓝,蓝上限无用;

第二行:PVP选恶毒,PVE选恃强凌弱;其实PVP也可以选恃强凌弱,因为审判者的经常可以使敌人被控制。

第三行:敏锐,施法速度无用;

第四行:原力释放,审判者由于几乎总是处于满蓝,因此原力释放可获得稳定的收益。如果军衔技能有高等级且神器洗出了高等级,可以考虑准备万全。

第五行:暴击低的加暴击,暴击高的加爆伤。由于我暴击率已经达到了38%,因此选择了锯刃。加了1点锐锋以防以后神器洗出锐锋来。

第六行:个人选择了伏击,来提升锯刃的收益,另一个原因是神器洗出了伏击。

钢铁守卫:

第一行:看你觉得是盗贼射手威胁比较大还是法师威胁比较大了。

第二行:适者生存或险境求生,看个人喜好

第三行:健壮。5%被治疗效果和大约6000点生命之间的抉择

第四行:看你觉得是盗贼射手威胁比较大还是法师威胁比较大了。物理系威胁大选猫之优雅,法系威胁大选鹰之威仪。

第五行以后:你不会把防御天赋加到这么深的,忽略吧。

策略专家:

第一行:命中率加到100%(PVP)或103%(PVE),其他的加移动速度。移动速度很重要,决定了在追人的过程中是能粘着人跑还是越追越追不上。

第二行:个人选择了未雨绸缪,如果神器洗出了3级以上,坚定意志可能更好。

第三行:精准,本职业不怎么耗蓝。

第四行:身法灵动或战术规划,战术规划可配合骑乘冲锋,但由于战马我一般用于规避伤害,因此加了身法灵动。

第五行以后:你不会把策略系天赋加到这么深的,忽略吧。

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