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审判者是这个职业打击感还是不错的,目前表现也非常的好,这是一个比较会比较吃操作的职业,下面我们一起来看看攻略吧!

首先,大家一眼就能看出,审判者就是惩戒骑,因此其输出循环也和惩戒骑类似。接下来开始具体分析:

技能与雕文:

雷光斩:填充技能,攒点技能,+1神能(十字军打击);

裁决之雷:重要伤害技能与攒点技能,远程,+2神能(正义之剑);

雷霆绽放:攒点技能,+5神能(灰烬觉醒);

神罚之刃:重要伤害技能,耗3神能(圣殿骑士裁决);

复仇风暴:AOE技能,耗3神能(神圣风暴)。

正气如虹:爆发技能,翅膀。这个技能目前有BUG,写着35%伤害加成,实际上是3.5%,已经反馈给研发,希望早日修复。


万王之王3D审判者攻略_审判者PVP和PVE讲解

由于不是主职业,因此审判者的技能我只升到了6级,目前来说伤害尚可,看看以后技能材料会不会进一步降价吧。


万王之王3D审判者攻略_审判者PVP和PVE讲解

雕文没啥可说的,因为不是主职业因此没镶几个雕文,但唯独有一个雕文,推荐倾家荡产也要点出来,就是裁决之雷的雕文2。为什么呢?我们看精通。

精通:


万王之王3D审判者攻略_审判者PVP和PVE讲解

我选择了神圣裁决的精通,这个精通相当于7.0惩戒骑的精通的简化版,其他职业的精通由于不加主属性的缘故,可能有时候在输出上并没有比加主属性的精通有优势,但审判者不同,其原因就是裁决之雷的雕文,产生了联动效果。按照惩戒骑的思路,伤害最高的技能是神罚之刃,因此要尽可能打出更多的神罚之刃,1分钟多4个裁决之雷,意味着每分钟差不多可以多打出3个神罚之刃(原本理想情况下1分钟可以获得33神能,可以打出11个神罚之刃),再加上裁决之雷带来的百分比加成,在1阶1级的情况下,比起主属性精通带来的约100多力量,折算起来对现阶段1200~1300力量左右是大概8%左右的伤害提升,而神圣裁决BUFF覆盖率只需要达到2/3就能有12%*(14/11)=15%的神罚之刃提升,由于神罚之刃伤害占比65%多,因此总伤害提升约10%,而这时还没有计算裁决之雷的提升。在精通等级更高的情况下,差距将进一步拉大。

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