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传送门的移除

团队需要在不同的玩法中找到一个中间点。

飞行就是一个很好的例子,有些人觉得飞行会让人觉得世界变小了,而另一些人则更喜欢这一便利。

系统从花钱学习飞行,至完全不允许,最后转为一个让人觉得还不错的中间方法,即探路者成就解锁飞行。

团队希望让传送门在整个世界中变得更为直观和有意义,他们不希望玩家们因旧资料片区域的出行便利性而把炉石设置在那。

正因为反馈,所以8.2中时光之穴将会被添加进传送门大厅。

改动和玩家反应

团队有时候会做出一些让人觉得一点也不有趣的改动,因为他们在过去受到过教训并且担心三年后的一些后果。

目前的装备升级系统的很大一部分其实是被设计为(军团再临)资料片的独属特点,有玩家曾指出从他们手上拿走一些东西从来也没好事,而当时设计神器武器时曾有顾虑若之后不移除的话,难道让玩家们8年也在一直升级和使用灰烬使者?“我们需要比过去数年的资料片变得更为开放,敢于为游戏带来更多的常驻特色“。所以最后设计师们决定先放手去干,不能因为未来3、5年可能遇到的挫折就放弃眼前酷炫的游戏内容,当然他们也自知曾经推出的游戏内容在过去数年中也让他们遇到了很多复杂的问题和平衡性问题。

以上就是8.2版本的介绍,希望对大家有所帮助。

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