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生存头衔系统

(Beta赛季2)

绝地求生测试服12月7日更新内容一览_雪地地图上线

更换Beta赛季1中的位阶系统为Beta赛季2 – 生存头衔系统。

更多生存头衔系统信息请参阅12月6日发布的开发者信件:全新beta赛季2 – 生存头衔系统。

UI/UX

更改大厅接口为Vikendi背景。

绝地求生测试服12月7日更新内容一览_雪地地图上线

套用雪地主题。

套用下雪效果。

更换背景音乐。

改善商店界面。

新增可依照热门、最新、价格高低排序功能。

如果选择头盔造型或是头发商品进入预览模式,头上目前装备的物品将不显示。

如果您选择化妆道具进入预览模式,目前装备在脸上的所有装备将不显示。

将”生涯”与”排行榜”选单融合为”赛季”选单。

新增屏幕按键指示开/关选项。

按下Alt+K即可开启/关闭屏幕按键指示。

您可以在偏好>游戏性>接口选单中更改偏好预设。

效能

优化植被渲染方式。

透过优化游戏内对象产生改善CPU性能。

透过调整”中”与”低”画质设定内容改善GPU效能。

Bug修正

修正每把武器在装填后有不同的开火延迟。

修正Tukshai有时在上坡下滑时会穿过角色的问题。

修正点击大厅右上角系统选单图标右侧没有反应的问题。

修正FPP模式趴地向右时会有武器穿墙的问题。

修正回放内观战功能中的跟随视角在角色死亡后无法运作的问题。

修正频繁开关语音聊天或是调整音量导致掉帧的问题。

修正区域状态显示”UNKNOWN”的问题。

在倒数开始前,区域状态不会显示。

修正重新整理大厅后,”打开箱子”与”预览”按钮在商店物品页面显示在屏幕左方的问题。

修正角色被由坡上下滑的交通工具撞上后不自然的动画。

修正回放中当角色跳伞降落时,镜头掉到地面以下的问题。

修正观战模式中和实际游玩角度差异的问题。

以上就是绝地求生12月7日测试服更新内容。

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