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游玩选单

UI更新

重制公开游戏地图/模式选择。

绝地求生测试服12月7日更新内容一览_雪地地图上线

训练模式移到游玩下方子选单。

绝地求生测试服12月7日更新内容一览_雪地地图上线

回放编辑器

绝地求生测试服12月7日更新内容一览_雪地地图上线

新增回放编辑系统

您可以使用回放档案,以创意镜头视角搭配特殊效果滤镜以制作出独一无二的精彩影片。

为您的拍摄镜头设定3D路径及角度,并导出程影片档案。

我们将会针对回放编辑器在日后发布使用说明。

一般

Vikendi 在本更新项目中暂时仍不会更新至自定义游戏中,但是很快地当测试完成后就会套用。

目前测试机版本中,仅提供测试Vikendi地图四排模式。

游戏性

改善角色空中动画

角色空中动画现在更加真实,更加自由。

更新降落伞系统

全新降落伞将于12月10日更新至测试机,在确认稳定性其参数调整后在未来才会套用至正式机

自由落体:

按下左SHIFT以全速俯冲

转向速度现在更快,控制更加灵敏、直觉化及准确。

降落伞:

新增动画并提升反应速度及准确度。

按下左SHIFT快速落下以更快着地。

按下左CTRL开始滑行,可触及更远距离。

现在就算没有被建筑物卡住,仍可以在接近地面时主动切断降落伞。

可以用于战略性更快速的落下,不过请注意从高处落下可能会受到伤害。

新增落地动画

虽然落地速度非常重要,但是太快速的落下可能导致您的角色因失去平衡而往前翻滚。

降落伞在落地后不会立即消失

降落时碰触到建筑物或是其他物体降落伞会自动被切断,小心!

改善角色跳伞碰撞侦测。

改善子弹击中后溅血效果。

改善角色血液颗粒可见度。

改善被击中时在屏幕上显示的溅血效果。

增加M16A4单发射击最低间距时间。

现在行驶交通工具经过燃烧弹区域会受到伤害

虽然会受到伤害,行驶经过在车辆周围起火的燃烧弹,或是已在地面燃烧的区域不会着火。

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