最近关于《第五人格》是否抄袭的问题,是玩家们以及媒体们的热议,那么《第五人格》究竟是抄袭了呢?还是网易自主研发原创的手游呢?《第五人格》与Behaviour公司的合作公告,无疑是一个霸气的回应!
网易《第五人格》与Behaviour公司的合作公告
网易自主研发精品《第五人格》于近期在国内上线后取得了iOS免费总榜第一的良好开端,同时,我们计划将这款优秀的产品推向全球。Behaviour公司作为加拿大知名的游戏开发与发行商,曾经研发了《黎明杀机》与新作《DEATHGARDEN(暂译死亡花园)》等作品。公司旗下两位知名制作人Mathieu Cote及中国区管理Alex Lin将在未来以玩法顾问的身份,在我们制作《第五人格》并使其更加地全球化的过程中提供建议。也正是因为他们的指导,《第五人格》将会成为一款继黎明杀机后流行的非对称竞技游戏。
NetEase self-developed mobile game "Identity V" has hit No.1 on App Store in China on the Free Chart soon after released. We also plan to bring this top product to the world outside China. As a well-known game studio in Canada, Behaviour Digital develops games such as "Dead by Daylight" and the newly announced "DEATHGARDEN". During the development of "Identity V",Behaviour Digital's Game Director Mathieu Cote and Product Manager Alex Lin, as game consultants, will provide input on and advise the production and globalization of "Identity V". Thanks to Behaviour’s guidance, "Identity V" will be an engaging asymmetrical multiplayer game in a genre popularized by "Dead by Daylight".
BEHAVIOUR®, DEAD BY DAYLIGHT®, DEATHGARDENTM and other related marks and logos are trademarks of Behaviour Interactive Inc. in Canada, the United States of America and/or other countries.
网易《第五人格》抄袭风波
原标题:网易《第五人格》空降榜首,但抄袭的质疑怎么洗?

过去 17 天连续霸占中国 App Store 第一位的抖音,终于被一款游戏挤下了宝座。 取而代之的不是《王者荣耀》,也不是同样来自腾讯的休闲游戏《消除者联盟》,而是网易千呼万唤始出来的恐怖逃生游戏:《第五人格》。

这款游戏从去年对外公开消息起,就得到了广泛关注。原因很简单,当下手游市场寡头化太严重,要么农药,要么吃鸡,玩家们多少会有些疲倦;而恐怖题材的游戏、影视过去一直都是国内的禁区,几乎从未有过所谓精品,玩家们自然也就更加期待,带着镣铐跳舞的网易能交出一份什么样的答卷。

当然,这款游戏敏感的题材,也决定了它不会走得太顺利,好在经历了延期等各种问题以后,最终还是成功上线了。4 月 2 日,《第五人格》正式开启不限号测试,第一天有如此数据表现,应该足够让网易满意了。
说回游戏本身,《第五人格》是一款“非对称性”对抗竞技手游,玩家们分属两个阵营:“监管者”和“求生者”,也就是屠夫和人类。一个屠夫追着四个人类砍,人类非常弱,必须通力配合,打开地图上的开关才能逃出生天;而屠夫“杀”掉所有人即可获得胜利。
无论是前期预约的界面,还是游戏内实际的配乐、交互,《第五人格》的制作都称得上是精品,营造出的悬疑氛围非常有代入感。

能看出来网易为了通过审查下了相当大的功夫。首先是人物变得更加卡通,血迹也被和谐成了脚印状的指示路径,杀手抓到人类以后也不是直接将其“杀“掉”,而是绑在一个带有火箭上椅子上发射回庄园,甚至要在前期加入侦探这一剧情,来告诉玩家,这些打打杀杀都是这个人格分裂的神经病臆想出来的,都是假的哦!
经过如此包装以后,这款内核相当血腥暴力的游戏,摇身一变,成了哥特卡通风格的解谜对抗,得以成功上线。

虽然《第五人格》无论从画风,还是制作来看都像是一款单机独立游戏,但实际上它还是款网游,玩的还是组队匹配的那一套。也就是这套核心玩法,成为了《第五人格》目前面临最多的质疑。
关注游戏的人肯定知道网易“致敬”了哪款游戏,不知道的我在这简单科普下,毕竟这款游戏在国内早就已经“凉凉”,在《第五人格》上线以前,几乎已经没人讨论了。
去年上半年开始,一大批“血腥暴力”的游戏开始被封禁直播,其中有“吃鸡”的先行者《H1Z1》,“老滚”《上古转轴》,还有一款是玩家们戏称为“杀鸡”的恐怖题材逃生游戏《黎明杀鸡(Dead By Daylight)》。

《黎明杀机》是一款4对1的恐怖生存游戏,在游戏中,4 个手无寸铁的人类玩家将合力对抗一名穷凶极恶的变态杀手。杀手的目标就是杀光所有人类;而人类则需要通力合作,利用地图上的道具来躲避追杀,最后修理好场上的发电机,打开大门,逃出升天。

和传统对抗竞技游戏不同的是,“杀鸡”中的双方从来都不是平等的,说的简单点,这就是个“猫捉老鼠”的游戏。作为猎物,你需要时时刻刻提防强大的猎手,那种如影随形的恐惧深入骨髓;而作为屠夫,则可以享受肆意猎杀的快感,满足人最原始的施暴欲,这种最简单的荷尔蒙刺激,也是玩家们欲罢不能的原因。
这种策略结合恐怖的玩法,决定了《黎明杀鸡》天然就很适合直播,它也确实是被主播带火的游戏,后来转型“吃鸡”并引发开挂风波的“魔音糯米”,就是早期较为著名的“杀鸡”主播之一。
还有一件有意思的事不得不提,就是《黎明杀鸡》在 DLC “疯狂的电火花”中,推出了以某位电击治疗网瘾的医生为原型的新角色:“The Doctor”,这种倾听玩家声音的做法,受到了一致好评。

当然,这种玩法肯定是不满足社会主义核心价值观的,由于设定和画面过于血腥暴力,这款游戏在小范围内火了一阵以后被迅速封禁,不仅被全平台禁播,现在 DNS 也被污染了,直连几乎没法玩。
看到这里,是不是觉得这个玩法似曾相识?
当然,“玩法”的借鉴是屡见不鲜了,过去的爆款游戏没有一款能逃脱相关质疑。但除了玩法,《第五人格》和《黎明杀机》在角色、地图、UI 上的雷同则受到了更多的攻击。
现在给网易扣个“抄袭”的帽子还为时过早,毕竟《黎明杀机》官方还未表态,不过核心玩法过于相似这个问题是怎么也洗不掉了。有意思的是,网易此前曾公开表示过,正在积极地和《黎明杀机》版权方商谈授权问题,但从目前来看,这个授权是还没谈妥了,“先斩后奏”的操作受到吐槽也是避免不了的了。
网易方面对这款游戏非常看重,给了相当充足的资源位置。网易家的产品都在大力推广,比如云音乐评论区的显然位置,早就已经铺好了《第五人格》的广告。

目前来看,玩家们对于这款游戏的评价多为正面,在 TapTap 上的评分依然维持在了 8.9 的高分,比起精品独立游戏来说也不遑多让;在其官博上,也是一片叫好的声音。
竞品同质化,网易不遗余力的推广,可以预见的是,这款游戏的热度会持续相当长的一段时间,并且能笼络相当多的女性用户。但我依然坚持认为,拿一个现成的玩法,再披上一层精美的外衣,终究不是个体面的做法。
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