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古剑奇谭OL不删档天罡的技能是非常多的,因为天罡有两个心法,所以加起来的技能大概有20多个,很多小伙伴不知道这些技能究竟是怎么用的,下面就解读一下天罡的每一个技能的作用吧!

一、DPS技能讲解

荡重关、赴沙场/踏平川、飞瀚海/憾远山:

这三个技能主要功能在于命中后伏龙诀将转化为破坚壁/北宸流炎枪,苍龙破将转化为镇龙诀/(降龙诀、擒龙诀、驯龙诀),伤害启动器

伏龙诀、破坚壁/北宸流炎枪:

主要的恢复怒气技能,伏龙诀只有一段伤害,每次回复2(+30%)点。破坚壁/北宸流炎枪多段伤害,每段都能恢复怒气,在等级5之前,一次三段北宸流炎枪恢复的怒气和一次苍龙破怒气差不多,破坚壁则会溢出一部分怒气。由于目前破坚壁段数 大大优于北宸,几乎每次变招都能触发龙魂, 和北宸一样!在伤害上双枪优于长枪主要是破坚壁攻击动画更短,能插入更多技能打出更多满怒百战龙魂

苍龙破、镇龙诀/(降龙诀、擒龙诀、驯龙诀)

主要的怒气消耗技能,苍龙破伤害略低但是15%概率附加流血,变招技能伤害更高,在百战龙魂触发后会附加消耗60%最大怒气的超强伤害技能( 触发时貌似变招技能不消耗怒气?待测试 ),更正,在龙魂下苍龙破变招被替换成镇龙诀,故最后0.x秒触发龙魂的话,你又在之后没有按下镇龙诀,会打出苍龙破变招,卡掉一个龙魂

长河落日、血战玄黄

AOE技能和剑技能,高等级的长河落日用于恢复怒气(20点),血战玄黄在破金身后可用于回复30怒气+伤害(目前为1850)

巍然金城

盾墙、免控、反击风暴= =

奔袭

爆发技能,增加10%急速,星蕴可附加10%额外伤害,持续消耗怒气。全程维持可以增加大量伤害

百战龙魂(被动)

破坚壁/北宸流炎枪叠加百战龙魂BUFF,几率在叠加的时候触发变为龙魂,( 貌似30层的时候一定会触发龙魂,待测试 39层没触发龙魂 想死),苍龙破变招附加消耗60%最大怒气的超强伤害技能,残卷可提升到 80% 72%(60X1.2)怒气消耗

主要输出技能!威力极大!消耗极大!如何多打出满怒气百战龙魂是永恒的话题!

剑鸣

嗜血

迂回、折风、天威、灵虎跃、催城

闪避、打断、群晕、后跳、反控

千军破:

3层8S充能的位移,可以用在震虎上

伏龙诀:

纯粹回怒技能, 残卷支持下可以打出2组回6怒,相当于每发多回1怒,回怒效率提高50% ,非常值!

二、T技能讲解

苍龙破:

25怒消耗,主力怒气消耗技能,可以附加苍龙印记,5层总计15%免伤,注意这个印记的免伤不是线性叠加,所以一开始最好有1层

当关:

消耗苍龙印记转为当关层数,3层18% 4层24% 5层30%。10怒消耗。 反正我觉得策划数学肯定不好= = 4层最差 5层最多免伤,如果保持不了5层请保持3层,3层18%是最优化怒气消耗的配置。 修改后的当关现在4层最优怒气配置,5层自然是最好的……

拿云爪:

8米面向群嘲,无消耗。 2层25秒充能 。距离太短请谨慎使用。附带一丢丢伤害。星蕴有BUG,我2层第一项后点了之后+1充能,本身说明没有+1充能,几率性出现。

缚霄汉:

35SCD主力群嘲,二段技能。若目标不能被拉动,二段技能变成冲锋,能拉动变成群体死握。天赋支持-5scd,回50怒。

虬龙吼:

群体短距离破甲,敌人+10%收到伤害持续8秒。增伤技能

无畏:盾墙。2分钟CD

同归:360度5米群嘲,附带怒气回复提升40%。天赋支持+5层当关,2分钟cd。

以上就是关于天罡的全技能讲解了!

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