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游戏具体的职业强弱,我无法现在做判断,仅能从一个大方向上介绍各个职业,,分别从各职业的PVP和PVE中的强弱表现,来给大家做一个参考,具体选什么职业,大家还是根据的想法来。

古剑奇谭OL职业排行榜_全面分析六大职业强弱程度

按攻击方式分为:近战、远程

近战:斩风、天罡、御剑(剑系)、咒影

远程:司命、妙法、御剑(法系)

近战特点:

古剑里面所有的近战职业操作起来都非常累人,因为是移动战斗的方式,光练级这里玩近战职业会远远比远程职业累上2倍有余,同时大部分近战技能都是方向性施展,一旦你的网速不好,在单挑的时候会直接造成你的技能全部打空,一些蓄力技能很多时候根本打不到别人,很难受

远程特点:

远程职业分为移动施法和站桩施法,站桩是妙法,司命和御剑是移动施法

目前体验到的PVP

团战PVP较强的近战有:御剑、咒印、天罡

团战PVP较强的远程有:妙法

弱势的职业有斩风、司命:技能很多没法打中人,很容易被人躲过去

目前体验的PVE,单纯从伤害讲:

因为我也就打了1、2个副本,不太好讲太多那个职业就牛,但从技能打怪速度上讲,目前近战比远程要更容易打出高伤害,这个原因是前面副本难度低,大家不用太过去躲技能,近战一样有比较多的输出环境

但是并不是近战的伤害就比远程高,从技能机制上讲

对于打小怪爆发性强的咒影很厉害、群攻多的妙法也能很轻易打出大量伤害

对于打BOSS讲,只要你愿意按技能其实各个职业都能打出高伤害

可能是我玩的还不够久,体验的不多,不过目前的感觉是这游戏貌似是没有纯粹的输出职业,各个职业都是能打输出的,只是一个累,比如你用妙法打输出就是脸滚键盘,而你用斩风、咒影就要累很多,特别是咒影还要计算状态

然后妙法,我觉得是团战PVP的爸爸职业

这个职业虽然站桩输出容易被针对,自保有点差,但是这职业无脑啊,只要按出技能就能打掉别人不少血,而其他职业得按半天键盘,特别是尴尬的斩风经常是砍了半天,别人根本不掉线

就目前的PVP体验讲,完全是懵,太差了,肯定会改动的,目前的体系兼职可怕

然后另一个PVP强者就是近战御剑

这职业的技能带很多减速,全是软控,一旦被减速就不能跑不动了,会被其他人的技能打到,如果没有近战御剑,一场战斗下来,就看谁会跑谁会躲技能了,谁的解控被先骗出来谁就先歇逼

目前感觉游戏里的输出强弱,是根据消耗决定的吧,人人都是可以打出伤害的,那个伤害统计是不准确的,也许是因为属性还没有成长起来,都是最初级的

喜欢操作流畅性高的选择:司命、咒影、天罡

喜欢传统操作方式的选择:妙法、斩风

喜欢操作简单点的选择:司命、妙法

喜欢玩奶的选择:司命

喜欢玩T的选择:天罡

喜欢帅的选择:御剑

综上,就是目前全面的各职业解析了!

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