关于古剑的分配模式,相信是很多小伙伴最想了解的,因为下副本刷装备也是一种乐趣,roll点分配或者需求分配,或者队长分配,那么都会影响玩家的体验,下面我们一起来看看古剑的吧分配机制吧!

游戏副本分为5人本,10人本,20人本。副本难度分为历程,简单,困难,豪侠(豪侠难度凌云内测没有放出来)。历程只有开始的几个5人副本有,大体就是为了让玩家初步了解副本,普通掉落蓝装,凑齐就可以去困难打紫装,差不多凑齐就可以进军10人本了。
5人本的装备是个人掉落,不存在争抢,10.20人本装备 是职业roll点(职业需求rol点不是专精roll点),roll到的装备15分钟之内可以交易队友。
5人本掉落时装摄行和制作残卷,附魔所用的材料。10人本多了高等级的技能和装备制作材料。游戏宝石和强化石都是个人掉落。
5人副本掉落的是箱子,根据boss数量掉落同样数星的箱子,再根据副本完成度额外掉落一个箱子,就是说要打小怪,最终boss时副本完成度需要达到82%才会有额外的箱子。
10, 20人本没有这个设定。困难副本还有隐藏boss的设定,进入副本从开怪时间算起,右上角头像下面有一个血露薇子金粉尘的buff.上面有时间,在时间结束之前副本完成度百分之百就会出现隐藏boss大概率掉落武器。
5人困难和10人副本cd是一周,进度是按照箱子进度,5人开始装备差没有打出隐藏不要灰心,装备好了再去打也是可以的,只不过前面的箱子没你的而已,隐藏并不会受影响。
以上就是古剑奇谭OL的副本分配机制讲解了!
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