古剑奇谭OL里奶妈的位置其实挺重要的,作为一款主副本游戏,这个游戏目前的治疗的压力很大,当然有压力才有挑战力,新手如果想要快速玩好奶妈,不妨看看下面的奶人心得吧!
进副本第一句话,不躲技能的我不加,这基本也代表了我这个人的三观方向。因为一切的总前提是建立在“T不拉超过自己能力的怪数量,DPS不承伤不OT”的基础上的。
如果不达到这个标准,你有再多蓝,你奶量再足,也会险象环生,你始终是被喷的那一个。T站在黑水里埋怨我加不住的时候,我马上回一句,你跳悬崖我更加不住。
碰到蠢人,趁早离队。这是写在最前面的一句忠告。
我是风洛阳,一个喜欢写谱子的厨子治疗。我在百草谷。ID:琴师风洛阳。

然后才是下面几点:
一,基本功
最重要的是控蓝能力。
最重要的是控蓝能力。
最重要的是控蓝能力。
重要的话说三遍。
抛开队友不谈,我们有3个回蓝手段。一是玉英(这里我的配含香的),一是尽日飞花,一是明道,就是吃药。
千万不要没蓝了才去用这些技能,最好掌握好一个节奏,早用早CD,这样才能达到最好的续航效果。
我的节奏大部分的时候是,用掉20%的蓝的时候,吃药。再到40%的时候,玉英。60%的时候,尽日。
药的cd是5分钟,300秒,cd最长,也是要先吃的。
玉英是76.5秒,但是它给T加盾。配合含香,是因为含香比锦簇,在单位时间内,回蓝更多一些。
尽日是150秒。也有不少奶是在boss倒地的时候用这个,保障dps们的畅快输出,这个看个人理解。
如果打好循环,你的蓝永远不会空。
这里需要说一句的是,用玉英的时候,看清楚boss的金身条,还有他的攻击目标。
如果你给了T一个玉英,boss突然倒地了,或者扑到dps身上了,浪费cd,也没回到蓝。那就尴尬了。
第二个是熟悉boss的技能和机制,历程和普通都是有技能提示的,没事多看看,多听听boss的语音。
因为到了困难就没有技能提示了,这时候可以把“游戏设置-偏好-信息提示-显示选中目标连线”,有的时候能帮你一把。
熟悉这些是必需的,一队人的命就攥在你手里,不能偷懒。
第三个比较重要的基本功是技能的选择。也就是说,你身为控场职业之一,要能预见到未来半分钟到一分钟的boss技能和队友操作。
打个比方,不说普通,说困难的夜摩的2号,全屏必中的aoe还捏在手里,你就不能太早用浮云露和盈日。
愁城厉小棠的冰冻,你就要捏好了驱散。
正尽日回蓝呢,乌夜羽就把你扑倒了,我知道你喜欢,但这种情况下,队友是比美人重要的,对吧。
我就不说完美情况了,只有T自己掉血,还掉得特别少,这是很少见的,碰到这种队友,你就趁早组他们当固定队吧。
5人本,基本有下面有几种常见情况:
1)5个人都在缓慢掉血,别忙着加,如果是boss战,boss技能你都烂熟于心了,这当然难不倒你。
如果是小怪群,你就要抬头看看队友们的站位,已经远离危险的,不用加,对,HOT都不用上。
因为早晚你要用浮云露,他们顺路就抬上来了。
我们需要照顾的对象是那些还在怪堆里跑不出来的人们。昭岚+云瑞吃掉+昭岚缓回。
你问为什么不用霓光?霓光还在T身上呢。霓光是只能作用于一个人的。没有特殊情况,一定要保证霓光和摩罗都在T身上。
2)5个人迅速掉血,比如困难夜摩老一。没技能提示的时候,大家集体中了。
这时候几乎是没有后续伤害的,所以浮云露+云瑞。然后给不满的人各补一个昭岚。
如果会有后续伤害,比如江流的老三,别犹豫,浮云露+云瑞+移动盈日(盈日搭配东升+火轮残卷)
3)T快速掉血。我们除掉不躲技能的可能,除掉混穿防御输出装备太脆的可能,除掉小怪太多拉着就开boss的可能。
昭岚+霓光+云瑞,昭岚+霓光+霓光+霓光(几层自己掌握)+暗香,昭岚+霓光+云瑞,昭岚+霓光+千红
这里说明一下,昭岚每次上一层,因为我们的昭岚是3个满,前3套技能各用一个,早用早cd的准则下,第4个昭岚已经能用上了。
这一套如果还加不上来,换T吧。
4)某dps快速掉血。看一眼他的环境,这种情况下我会加一次。出现第二次我就放养了。
5)大家血都不满,但是boss马上倒地,能不加就不加吧。boss倒地记得给映日生花,开回蓝让他们爆发自己吸血。
6)至于其他情况,比如缓慢掉血,比如团本。自己多看看技能说明。这里就不多说了。
第四个是取舍。
先说驱散,不是所有的debuff都需要驱散,比如清凉的蛤蟆,会上一个“伤害+50%,承伤-50%”的状态,近战中了,这是debuff,远程中了,这就是buff。
还有清凉的隐藏,好多人都是优先驱散T。但我是优先驱散dps的。因为我的鼠标大部分时间都在T的血条上,技能大部分也是给T的,所以这点毒基本可控,如果实在没驱散的cd,可以暂时不用管。当然,不躲技能的不在讨论之列。
然后是解控,我们只有一个解控技能。当然,也需要看时机,并不是倒地就用。如果我们倒地之后,情况一切可以控,我们躺一会其实没什么。如果用了,下次你倒地刚好T需要你奶一口,那就危险了。
最后是治疗。并不是每个队友都能做到0承伤。先加谁后加谁,不是看谁血条低,也不是看谁掉血快,治疗的取舍和驱散的取舍一样,而是需要看他们的具体环境,再做判断。
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