古剑奇谭OL里,斩风的输出流派很多种,其中影子流就是非常秀的流派,这个流派不仅伤害爆炸,而且在PVP中,这个流派是非常吃香的,也弥补了斩风的很多短板,下面我们来看看这个流派究竟是如何操作的吧!
斩风影子流打法
最近发现影子流的伤害在专精领悟以及会心高以后伤害爆炸!但是再开篇之前我得说一下这个影子的机制。
1.首先古剑还是有锁定目标的,当你锁定目标时,任我行的影子群会优先攻击你锁定的目标。不锁定目标时默认攻击在正前方20米左右,不管没有没目标。
2.任我行第一次使用后会进入蓄力状态,再次释放会爆炸。当然,如果你再蓄力的时候有创建了一个影子,那么你能让影子换地方攻击。
最近发现影子流的伤害在专精领悟以及会心高以后伤害爆炸!但是再开篇之前我得说一下这个影子的机制。
1.首先古剑还是有锁定目标的,当你锁定目标时,任我行的影子群会优先攻击你锁定的目标。不锁定目标时默认攻击在正前方20米左右,不管没有没目标。
2.任我行第一次使用后会进入蓄力状态,再次释放会爆炸。当然,如果你再蓄力的时候有创建了一个影子,那么你能让影子换地方攻击。
在这里我就说说影子流。影子流在pvp.和在pve还是有很大的不同的。
首先要明确一点,影子流的伤害来源于影子,但是这并不说明影子多伤害越高(在pvp.中),为什么这么说呢?当你把很多影子都用来集中一波的话,很多时候没给自己流后手,这样容错率就很低!在玩家的博弈中,后手是很重要的。明确这一点后,我来说说影子流的基本思路。我们的影子能从4个地方获取:踏日,了无痕,卷云斩,我自逍遥。把影子的伤害快速打出来的是:任我行。任我行 这个技能很关键,他的释放时机自己手法决定了斩风的强弱。除此之外,燕穿空 也是影子流的重要输出技能。
记好这些后,我来说一下基本的技能关联。
首先,你要知道踏日和燕穿空的关联,燕穿空使用后会消耗一个影子让你踏日的伤害增加百分之二十。在影子流里。因为对豪斩值的需求量下降,所以平A(惊风)的使用次数会大大下降,所以踏日就成了你的主要输出之一。
踏日+燕穿空+踏日+踏日+惊风
这是一个非常棒的起手小连招。经常使用它会让你的斩风上升很多。这个连招用后会为你提供2个影子,同时你后两个踏日的伤害上升了。
接下来我说说 我自逍遥,这个技能我单独说,因为它是一个很好的起手位移技能,在加上残页后它能为你提供减治疗的效果,一般见到人优先用这个技能往别人脸上冲。但是记住你会被控住。所以,三思而后行。
自我逍遥也会为你提供一个影子,如果你我自逍遥起手的话:
我自逍遥+燕穿空+踏日+踏日+了无痕+任我行
接下来看你的影子是否能击中目标能
1.能,右键蓄力,结束后按任我行结束一套爆发。
2.不能,在用一个踏日,在用任我行,这样你的影子群就能再一次位移,击中目标。
接下来是一个pvp中很关键的技能:
逆风斩
这个技能用的好坏决定了一个斩风的强度。
具体我也不好说,你们自己领悟。
接下来我说说两个重要的天赋,打pvp.影子流不会选择霸王式,而是选惊风式,因为他能给你提供一个小免控以及移动速度,加上一个控制以及多端位移。并且它不需要和破风酒捆绑使用,这样你就多了路数。而破风酒在影子流里是干嘛的呢?又很少用蓄力?当然是用来度过真空期,爆发结束后一般斩风都没有气力值,很难再造影子,这个时候破风酒带来的高攻速惊风以及天赋伴随的3下一个影子就能很完美的弥补空挡期间,中间还能快速蓄力爆发一下。美滋滋。
斩风pvp大概能在T1 位置和天罡,司命持平。咒隐是超一线。
我相信斩风我不是最强的,但是我希望有更多玩家能上手他,这样才能让更多有潜力的玩家将斩风发扬光大!
也有很多在战场里蓄力流很厉害的大佬,但是蓄力流太拼一波,我个人不喜欢,并且霸王式只能多一个解控,没有免控也很难蓄力。所以霸王要捆绑的技能太多。
以上就是关于古剑OL斩风影子流的打法讲解了!
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