梦幻之星携带版2正版游戏是一款备受欢迎的经典日式RPG手游,多年来,它以其引人入胜的剧情和策略性战斗系统赢得了众多玩家的喜爱,为玩家带来了更多的便利和乐趣。无限钱的存在使得玩家可以尽情购买装备、道具和其他必要资源,无需再为金钱问题而烦恼。如果你对这款游戏感兴趣,不妨立即下载体验一番!
数亿年前:某个恒星系所产生的精神生命体文明开始分裂,并爆发了星际间的战争。
200万年前:战争结束。胜利者为了将败者封印,创造出1个恒星与3个行星(帕尔玛、蒙塔比亚、得索利斯)。3个行星各自分配了一种“守护封印之人”(帕尔玛人、蒙塔比亚人、得索利斯人)。并为了千年一次的封印弱化专门设置了警告用的第4行星里克罗斯。(公式年表中记述有4种守护人,这里应该是错误的)
30万年前:胜利一方的生命体消失。四大行星,除了第四行星里克罗斯上的守护人之外,那三个行星上的人逐渐忘却了作为“守护人”的使命。另一方面,被封印的精神生命体,在次元的狭间不断积蓄着复仇心,最终变化为邪恶的存在,其中枢“深远之暗”正式形成。
BW67C:移民船“阿莉莎3世”、通过时空跳跃来到地球,与AD20C时代的地球进行了各方面的接触。 「III」ルインの章
BW10C~: 第1行星帕尔玛持续着群雄割据的局面。
BW0013: 统治着帕尔玛的一角称为哈雅玛雷,被称为霸王的维伊兹=蓝迪尔为统一整个行星开始举兵。
AW0001: 维伊兹统一帕尔玛。第1代维伊兹王即位。帕尔玛开始了繁荣发展。
AW0126: 人类宇宙船首次登陆第2行星蒙塔比亚。这是与蒙塔比亚的初次接触。
EC28=0000~01A0 锁定下次进入地图的编码(如果与穿墙功能配合,可以到自己想要去的地方)
ECE0=0101 穿墙(基地里面的电梯门最好关闭这功能,否则容易死循环)
ECE4=0000 不遇敌
ECFC=00~1A 锁定下次遇到敌人为BOSS(编码参考其他资料)
5FDE=0000~01F7 锁定下次遇到敌人组合编码(遇Boss无效)(新中文版特有的功能)
梦幻之星携带版2正版技能组合列表
星屑火炎斩-特技(辟暗圣光斩)+特技(流星冲击)
烈炎龙卷---技能(火焰)中、高级都可以OR特技(火炎爆射)+技能(真空旋风)中、高级都可以OR特技(真空龙卷)
寒冰龙卷---技能(冰冻)中、高级都可以+技能(真空旋风)中、高级都可以OR特技(真空龙卷)
寂灭炼狱---技能(空间压缩)中、高级都可以+特技(震灭霹雳)
青光十字斩-特技(辟暗十字斩)+特技(光明制裁)
分.子破坏---特技(横空破锐斩)+特技(声波激射器)
热炎雨-----特技(火炎爆射)+特技(微型火箭炮)
激光-------技能(光击波动)中、高级都可以+技能(火焰)中、高级都可以+技能(冰冻)中、高级都可以
死亡暗潮---特技(死亡侵蚀)+技能(钻心旋击)
时空黑洞---特技(死亡黑洞)+技能(空间压缩)中、高级都可以
勐电轰灭---特技(震灭霹雳)+特技(核磁干扰器)
大光明咒---特技(光明制裁)+特技(圣灵渡化咒)
致命幻影---特技(星屑削灭斩)+特技(分身幻影)
核磁爆发---技能(体魄强化)+特技(镭射毁灭光线)+技能(怒炎爆破)+特技(精神爆发)
大家能选择不同的角色作战,完成相应的任务内容
超多不同的任务尽在其中,完成之后,你就能获得属于你自己的奖励
游戏操作简单便捷,让你快速上手,学会其中步骤
1.游戏中玩家将带领队员们在不同的大陆中冒险,体验角色的成长过程。游戏中大部分时间用来和城镇居民对话,并通过对话搜集信息来获取更多的地点、事件与秘密。玩家需要对这些暗示做下记录以便之后参照。
2.在野外地图或迷宫中移动时,玩家将会随机遇敌人进行作战。当一场战斗开始后,游戏的战斗为第一人称回合制,战斗每一回合开始前,玩家将通过菜单为各个角色下达攻击、发动咒文、使用道具或是逃跑指令。攻击命令的目标以组为单位选择,玩家只能指定角色攻击某一组敌人,而该角色会随机攻击此组敌人中的一个。当玩家击败全部敌人时,队伍会得到金钱,而各每个角色都分别得到各自的经验值,同时队伍还有一定几率获得怪物掉落的道具。
3.游戏中交易只有一种,NPC交易。玩家与各商店NPC对话,消耗“美塞塔”就能获得物品。
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