《街头霸王2单机版》是卡普空于1991年推出的里程碑式格斗游戏,作为系列第二部正统续作,它重新定义了格斗游戏的标准。游戏采用革命性的六键操作体系,八位风格迥异的格斗家各具特色招式,从日本武道家隆到美国大兵古烈,角色设计充满国际色彩。相比前作,本作新增必杀技系统、防御机制和精确的判定框,配合60帧流畅动画,为玩家带来前所未有的格斗体验。三十余年来,其"耗油跟""阿杜跟"等经典招式已成为流行文化符号。
↖↑↗后跳/垂直跳/前跳(不同角度跳跃影响攻击判定范围)

←㊣→&后退站立防御/回中/前进(精准的走位是攻防转换关键)
↙↓↘下蹲下蹲防御/下蹲/下蹲(下蹲状态可躲避上段攻击)
轻拳(轻P):出招快收招快,适合牵制
中拳(中P):平衡型攻击,连招核心
大拳(重P):破防利器但硬直较大
轻脚(轻K):下段偷袭专用
中脚(中K):对空优势明显
重脚(重K):伤害可观但风险并存
深入理解角色相克关系,例如长手达尔锡姆克制近战型角色。连招系统要注意取消机制,普通攻击接必杀技需要严格时序。跳跃攻击分为大跳、小跳和垂直跳三种高度,对应不同战术。防御时需区分上下段,对投技要掌握拆解时机。能量槽满时可释放超必杀,但要注意使用破绽。
开创性的格斗体系成为行业标准,后续作品多受其影响。像素美术达到16位机巅峰,角色动画帧数充足。十二名可选角色涵盖二十余种格斗流派,从相扑到泰拳应有尽有。三局两胜制配合时间限制,营造出电影级对决氛围。隐藏角色豪鬼的设定成为系列经典彩蛋。
首创轻重攻击组合系统,衍生出数百种连招可能。每个场景都有独特背景互动元素,如擂台观众反应。全球街机厅占有率曾达90%,催生专业格斗赛事。版本更新带来四大天王版、加速版等变体。音乐制作人下村阳子创作的BGM成为电子游戏音乐经典。
专业媒体给出9.5/10高分,赞誉其完美的平衡性设计。AI难度曲线合理,从菜鸟到大师都能找到乐趣。本地双人对战充满变数,心理博弈不亚于技术比拼。三十年后仍活跃于EVO等顶级赛事,证明其历久弥新的游戏价值。MOD社区持续产出高清材质包等增强内容。