月华剑士2作为SNK旗下经典格斗游戏的续作,以其独特的和风美学与硬核战斗系统在玩家心中留下深刻印象。游戏采用细腻的像素画风呈现幕末乱世,12位个性鲜明的剑客在"力"、"技"、"极"三种剑质系统下展开生死对决。创新的连招机制配合华丽的特效演出,从基础的"三段斩"到复杂的"极·奥义"都能通过精准指令触发,每场战斗都如同行云流水的剑术演武。特别设计的弹反机制与怒气系统,让攻防转换充满策略性,而隐藏的"里模式"角色更增添了探索乐趣。

本作在初代基础上进行全面升级,新增的"极"剑质完美平衡了"力"的爆发与"技"的灵动,使战斗策略更加立体。角色动作帧数提升30%,配合重新绘制的16:9宽屏背景,无论是樱花飘落的道场还是烈焰燃烧的城堡都极具视觉冲击力。系统方面保留了备受好评的"弹幕抵消"机制,并加入全新的"剑压计量表",当连续格挡成功时可发动逆转局势的"刹那反击"。音乐团队特别采用三味线与电子乐混音,12首角色主题曲完美契合各自背景故事。
移动端版本针对触屏操作深度优化,独创的"滑动+点按"组合指令系统,可流畅释放包括"流星火雨"在内的9大主动技能。每日登录奖励升级为动态累积机制,连续7天签到可解锁限定皮肤"胧月夜"。全新加入的自动连招录制功能,允许玩家自定义3个技能的衔接顺序,配合震动反馈带来沉浸式战斗体验。成就系统扩展至20个主题分类,完成"百人斩"等挑战可获得传说武器"雷神之怒"。6种镶嵌珠宝新增套装效果,当装备"朱雀之炎"三件套时可激活火焰附魔特效。
故事发生在"黑船来航"后的动荡年代,以四神结界崩溃引发的"黄泉之门"事件为主线。开发组考据了大量幕末史料,在游戏场景中融入真实的寺社建筑与甲州金矿等元素。主要角色如流浪武士"刹那"与巫女"高岭响"都拥有独立剧情线,通过多结局系统揭示"魔人复活"背后的真相。特别值得一提的是,本作首次引入"剑剧模式",在特定关卡会触发电影式分镜对决,玩家需根据QTE完成经典的"居合斩"对决。世界观设定集显示,四神原型来源于《古事记》记载的国津神,其堕落过程暗喻明治维新的历史变革。
刹那
无铭(壹):↓↘→+A或B(可接续→+B形成五段突刺)
无铭(贰):→↓↘+A或B(空中发动时变为下劈斩)
无铭(叁):↓↙←+B(命中后触发特殊受创动画)
无铭(伍):←↙↓↘→+C(格挡成功后伤害提升50%)
无铭(伍追):硬体术中←↙↓↘→+C(附带破防效果)
★无铭(绝):↓↘→↓↘→+AB同时按(消耗全部气槽的终结技)
☆无铭(极):→↘↓↙←→↘↓↙←+B(发动时有无敌帧)
☆无铭(极追):←↙↓↘→+AB同时按(可追击倒地敌人)
◆无铭(灭):↓↓+A或B(根据剑质变化效果)
高岭响
远距斩:↓↘→+A或B(B键版带剑气波)
近距斩:→↓↘+B(可取消普通攻击)
水月突:→↓↘+C(突进距离随按键时长变化)
居合:←↙↓↘→+C(蓄力满级可破防)
拔斩:居合中C(命中后敌人浮空)
拔斩改:居合中BC同时按(附带击退效果)
纸一重闪避:AB同时按(成功闪避回复少量气)
闪电间隙:纸一重闪避中→+C(带残影特效)
闪电避实:纸一重闪避中←+C(反击伤害加倍)
戒备之心:START按住不放(隐藏挑衅动作)
★神气制胜:↓↙←↙→+AB同时按(全屏判定奥义)
☆心不畏死:→←↙↓↘→+B(消耗生命值发动)
◆踏尸前行:↓↓+A或B(移动投技)
真田小次郎
翔尾闪:↓↙←+A(空中可发动)
无明剑:↓↙←+B(第三段带下段判定)
虚空杀:→↓↘+A或B(A键版为突刺)
疾空杀:↓↘→+A或B(可接在轻攻击后)
瞬尘:↓↙←+C(移动轨迹带攻击判定)
天地:瞬尘移动中C(发动时短暂滞空)
瞬尘翔尾闪:瞬尘移动中↓↙←+A(伤害提升20%)
瞬尘无明剑:瞬尘移动中↓↙←+B(最后一击破防)
无二·烈:BC同时按住蓄力(最大蓄力自动释放)
散华:→+BC(技)(华丽的多段斩)
★无明剑·势:↓↙←↙→+AB同时按(每命中一剑提升威力)
☆狼牙·零:↓↙←↙→+B(可蓄力)(蓄力时全身无敌)
◆百舌连斩:↓↓+A或B(A键版为地面连斩)