传说之下是一款极具创意的像素风格角色扮演游戏,由独立开发者Toby Fox倾力打造。在这个充满神秘色彩的地下世界中,玩家将扮演一位意外坠入地底的人类孩子,展开一场关于勇气、友谊与选择的非凡冒险。游戏打破了传统RPG的框架,为玩家提供了前所未有的自由度和沉浸式体验。
游戏最引人入胜的特点在于其革命性的战斗系统。与传统RPG不同,传说之下允许玩家通过和平方式解决冲突,你可以选择与怪物交谈、安抚甚至成为朋友,而非一味地战斗。独特的弹幕式战斗机制要求玩家在躲避敌人攻击的同时寻找反击机会,这种创新的玩法为游戏增添了更多策略性和趣味性。
传说之下最令人称道的是其颠覆传统的战斗理念:你可以选择不杀死任何敌人,通过独特的"仁慈"系统来化解危机

创新的战斗方式融合了弹幕射击与回合制RPG元素,在恰当的时机发动攻击,同时灵活躲避敌人的弹幕攻势
精美的手绘风格像素画面与令人难忘的原创音乐相得益彰
充满黑色幽默却又感人至深的剧情,每个角色都拥有令人印象深刻的背景故事
令人惊叹的是,这款游戏的绝大部分内容都是由Toby Fox一人独立完成
你可以选择与所有BOSS角色建立友谊关系
游戏中隐藏着至少5条可爱的狗狗彩蛋
你甚至有机会与一个风趣的骷髅角色约会
等等...现在好像又发现了第6条狗?
也许你会重新考虑是否要与那个骷髅约会
当你以为找到了第7条狗时,实际上那可能只是第三条狗的另一种形态
如果你决定体验这款游戏,能否帮我确认一下这些狗狗的确切数量?我对计数实在不太在行
主要角色
Frisk弗里斯克 - 玩家控制的角色,一位坠入地下世界的人类孩子
七名人类 - 历史上曾坠入地下世界的人类
Toriel托丽尔 - 慈爱的山羊怪物,废土遗迹的守护者
Sans衫斯 - 幽默风趣的骷髅兄弟中的弟弟
Papyrus帕派瑞斯 - 天真热情的骷髅兄弟中的哥哥
Undyne安黛因 - 怪物王国的皇家卫队队长
Alphys艾菲斯 - 害羞内向的皇家科学家
Mettaton镁塔顿 - 追求明星梦的机器人
Asgore Dreemurr艾斯戈尔逐梦 - 怪物王国的统治者
Flowey小花 - 在地下世界遇到的第一个"朋友"
Chara卡拉 - 第一个坠入地下世界的人类
Asriel Dreemurr艾斯利尔逐梦 - Toriel和Asgore已故的儿子
配角怪物
Napstablook - 忧郁的幽灵
Mad Dummy - 愤怒的训练假人
Temmie - 可爱的猫型怪物
Monster Kid - 崇拜Undyne的小怪物
Muffet - 经营面包店的蜘蛛怪物
So Sorry(隐藏角色) - 只在特定时间出现的害羞艺术家
W.D.Gaster(神秘角色) - 游戏中最神秘的存在
Mad Mew Mew(专属角色) - 仅在特定版本中出现的角色
传说之下的故事背景设定在一个人类与怪物曾经共存的世界。在一场惨烈的战争后,人类获胜并将所有怪物封印在地下世界。多年后,传说任何进入那座山的人都神秘失踪,而你——玩家角色,正是最新一位坠入这个地下世界的人类。
游戏开始时,你会从高处跌落至一片花丛中。往右侧的门走去,会遇到一朵自称Flowey的花。他看似友好地为你介绍地下世界的情况,并解释心形灵魂的作用。但很快你会发现他其实心怀不轨,试图伤害你。危急时刻,Toriel及时出现赶走了Flowey,并承诺会带你离开这个危险的地方。
跟随Toriel来到遗迹入口,在花丛中你会遇到第一个存档点(发光的星星)。Toriel宣布这里将成为你的新家。进入北面的房间,Toriel会主动解决这里的谜题,你只需穿过北门继续前进。接下来是一条东西走向、中间有两条小溪的长廊,Toriel会让你拉动墙上有标记的杆子,总共需要拉动两个,才能移除东面的尖刺陷阱。
进入长廊右侧的房间,Toriel会教你战斗的基本知识。你要面对一个训练假人,此时可以选择两种战斗方式:暴力解决或和平说服。选择"行动"中的"交谈"选项,虽然与假人对话看起来有些滑稽,但这种和平方式会让Toriel对你产生好感,从而轻松赢得第一场"战斗"。
继续向北来到藤蔓房间,会遇到青蛙怪物Froggit。选择"行动-赞美",虽然青蛙不太明白你的意思,但会因此变得开心并主动离开战斗。右侧水池上有尖刺陷阱,Toriel会牵着你的手安全通过。
之后Toriel表示需要暂时离开,让你独自前进。其实她躲在出口的柱子后面,想测试你对她的信任程度。通过测试后,她会留下一个电话,叮嘱你不要乱跑,有问题可以随时联系她。这时你可以打电话给Toriel进行各种互动:打招呼、询问近况、称呼她为"母亲",或者只是闲聊增进感情。
物品栏系统
在传说之下游戏中按C键或CTRL键可进入菜单界面。顶部小窗口显示玩家姓名、等级、生命值和金钱数量。底部窗口则包含物品栏、角色状态和电话功能。打开物品栏可以查看和管理当前持有的物品,下方的三个按钮分别对应使用、查看详情和丢弃功能。
角色状态界面
点击"STAT"进入角色状态界面。这里详细记录了角色的各项属性:包括姓名、等级、当前生命值、攻击力、防御力、经验值、升级所需经验值、装备的武器和护甲,以及持有的金钱数量。
战斗系统详解
遭遇敌人后,战斗界面会出现四个选项:攻击(FIGHT)、行动(ACT)、物品(ITEM)和仁慈(MERCY)。选择攻击后,会出现类似节奏游戏的机制,当白色指示条移动到中间位置时确认,可造成最大伤害。
除了直接攻击,玩家可以通过"行动"选项与敌人互动。不同的行动会引发敌人不同的反应,这些反应会显示在上方的对话框中。例如面对某些敌人时,你可以选择查看、赞美或威胁等行动。
"物品"选项允许在战斗中使用恢复道具或其他功能性物品。"仁慈"选项则提供了放生敌人的选择,特别是对那些没有恶意的怪物。游戏最具特色的地方在于敌人的攻击阶段,玩家需要操控心形灵魂在一个限定区域内躲避弹幕攻击,被击中会损失相应生命值。