骰子地下城这款角色扮演类型的游戏融合了多种不同的玩法模式当骰子面上技能出现就能行动几步,喜欢的小伙伴快来下载体验吧,让玩家更好地操作,那就快点下载吧。
v1.2版本已经解决了使用中文进行游戏时,长时间运行会卡顿的问题。
游戏已更新v1.3版本,加入了云存档支持,还着重对游戏的平衡性进行了调整,削弱了过强的怪物,提高了女巫的存活能力。
完整的更新列表可以参见Steam页面的公告。
感谢大家对骰子地下城的支持和喜爱,首发的版本收到了总体正面的反馈,但是,因为我们的疏漏,还存在不少小问题,如有任何建议和反馈,欢迎加QQ群:755722480。
针对大家普遍关心的一些问题,我们整理了如下问答:
Q1. 首发版本中存在的汉化缺漏和性能问题已经解决了吗?
性能问题已经在最新的v1.2版本中得到了修复,请大家更新游戏吧!
汉化缺漏已经大部分修好了,不过在中后期流程和奖励赛环节还有一些遗漏,我们会继续修复。
另外,之前的版本中,个别奖励赛规则还存在bug,表现和实际的规则描述有区别,并不是单纯的翻译问题,这些问题应该已经在v1.3更新中修复了。
Q2. 游戏流程大概多长,内容量如何?
本作包含六个玩法差别巨大的职业角色,每种职业还有多种不同的规则玩法,完整体验一周目需要超过20个小时,前几个小时只能接触到角色的引导关。
游戏节奏很快,单个职业角色单次通关只需要下六层地牢,用时约为20到40分钟不等,这一点和其他同类游戏有较大的设计差异,容易造成流程较短的印象,但实际上,这是故意为之,能够让游戏更适合在碎片时间随时来一局。
欢迎多尝试不同职业和不同规则的玩法,游戏的体量比表面上看上去要大不少。
以卡牌数量为例,玩家理论上有机会使用的卡牌(升级和降级版本视为同一张卡牌)多达400多张,但是大部分不会出现在常会模式的装备池中。
我们之后还会持续完善和更新游戏,大家敬请期待。
Q3. 骰子地下城是一款碰运气的游戏吗?
本作的核心元素骰子引入了很多的随机性,但是,骰子地下城并不是一款纯粹碰运气的游戏,相反,它很重视策略,如何利用角色技能和卡牌效果来平衡和抵消骰子带来的随机效果正是游戏贯彻始终的核心玩法之一。
卡牌的效果五花八门,骰子的点数并不能直接决定卡牌效果的强弱。游戏的数值在之前的测试过程中,也经过了非常仔细的平衡,对玩家和敌人的强度和各种情况充分进行过考量,除了一些极端的情况,运气并不会直接决定输赢。
诚然,部分角色的设定和某些规则下,为了娱乐性,我们也加入了不少可以碰运气的玩法,但是,总体而言,在掌握了玩法的情况下,“运气”基本上不会直接影响到游戏的难度。大多数情况下,如果玩家足够熟悉卡牌效果和角色技能,是可以找到各种应对策略的(当然,如果你的装备组合刚好遇到了克制你的怪物,情况确实会变得比较棘手)。
骰子地下城是一款非常有趣的休闲益智类游戏,在这款游戏中我们将以骰子的玩法来进行地下城的战斗和冒险体验,在游戏中我们需要在运气的帮助下充分发挥出自己的策略战术能力来不断进行探索和冒险。
卡通Q版的游戏画面设计,手绘的风格非常清新。
掷骰子来决定你的行动,一切都是命。
解锁出不同的英雄角色来进行战斗,六个不同的设计等你来体验。
六种风格迥异的可玩职业:战士,盗贼,机器人,小丑,发明家和女巫。
种类繁多的敌人:从会吸血的真空吸尘器,到爱尔兰的神话生物,甚至连脾气温和的恶毒雪人都登了场。
由超级六边形配乐 Chipzel 负责音乐:采用了扣人心弦,欢快激昂的电子风配乐。
由插画家 Marlowe Dobbe 负责美术:活泼,可爱,充满想象力。
关卡随机生成,允许反复挑战。
大家可以自由的冒险探索在这超级广阔的地下城世界中。
能够在这里不断的展开探险,所有的像素突破内容都可以让大家逐渐的体验到。
大家在闯关的时候会将三个骰子点数随机获得,需要将它拖到对应的技能格子内。
能够将更强大的技能充分的释放出来,可以发起不断的攻击。
呈现出来的攻击力特别强大,能够将更多的怪物快速消灭掉。
消灭掉的怪物数量越多,获得到的金币奖励就会更加丰厚。
同时还能够将更多的经验和技巧随时随地的获得。
游戏的策略点是如何选择和搭配技能不同技能的组合呈现出来的攻击效果是不一样的。
所有的怪物也有着不一样的等级和技能,大家需要精准的了解到这些怪物的实力,能够用更灵活的战斗策略将他们制服。