这是SE重制之前的最终幻想1经典版本,也是该系列首次登陆移动平台的里程碑式作品。作为最终幻想系列的开山之作,本作在1987年首次发售时就以创新的游戏机制震撼了整个RPG游戏界。游戏摒弃了当时《勇者斗恶龙》系列惯用的第一人称视角战斗系统,大胆采用了自主开发的第三人称回合制战斗画面,让玩家首次能够直观地看到主角们的战斗英姿和华丽招式,这一创举为日后的RPG游戏树立了新的标杆。
本次安卓版本基于PSP平台的高清重制版移植而来,在保留原作精髓的同时进行了全方位的优化升级。游戏采用精致的2D像素风格画面,既完美还原了FC时代的怀旧感,又通过高清重制让画面细节更加丰富细腻。音乐方面同样取材自PSP版本,由著名作曲家植松伸夫亲自操刀重新编曲的经典配乐,将带给玩家最原汁原味的听觉盛宴。游戏操作针对移动设备特性进行了专门优化,采用直观易懂的回合制指令战斗界面,让新老玩家都能快速上手。值得注意的是,游戏初期黑白魔法需要玩家在城镇的魔法商店购买才能使用,这一设定忠实还原了原作的经典玩法。

战士:作为队伍中的物理输出核心,战士能够装备大部分武器和防具,拥有出色的攻击力和防御力。其特点是力量成长突出,是队伍初期最可靠的中坚力量。通过转职可以晋升为更强大的骑士职业。
修道士:专注于肉体修行的格斗专家,擅长徒手战斗,装备选择较为有限且无法使用魔法。其特点是成长潜力巨大,但初期防御力较弱需要保护。转职后将成为超级修道士,获得惊人的战斗能力。
盗贼:行动敏捷的战术专家,虽然名为盗贼但不会偷窃技能,其特长是极高的速度和幸运值,能够提升先制攻击和逃跑的成功率。缺点是攻击力较弱,转职后将蜕变为强大的忍者。
赤魔术士:全能型的魔法战士,能够使用大部分武器防具,同时掌握基础的黑白魔法。特点是各项能力均衡,初期综合实力最强。转职成为赤魔道士后能获得更多魔法选择。
白魔术士:队伍中不可或缺的治疗专家,精通各类回复和防御系白魔法,还能使用超度亡灵的特殊攻击魔法。缺点是物理攻击力低下且装备受限,转职为白魔道士后将掌握更强大的治疗魔法。
黑魔术士:毁灭性的魔法输出者,擅长各类攻击和状态异常黑魔法。拥有极高的智慧属性,但HP极低需要重点保护。转职为黑魔道士后将获得毁天灭地的终极魔法。
骑士:重装防御专家,能够装备几乎所有武器防具,还能使用部分白魔法。拥有游戏中最高的防御力和出色的HP成长,是队伍最可靠的肉盾。
超级修道士:将肉体修炼到极致的格斗大师,虽然仍然无法使用魔法且装备受限,但在高等级后将展现出惊人的破坏力,是典型的大器晚成职业。
忍者:速度与技巧的化身,装备选择极为广泛,还能使用部分黑魔法。拥有全职业最高的速度和幸运值,在战斗中往往能先发制人。
赤魔道士:虽然平均的能力成长在后期略显平庸,但其灵活多变的战术选择仍然使其成为队伍中的万金油角色,实用性不输忍者。
白魔道士:掌握全部白魔法的治疗大师,包括威力强大的"神圣"魔法。在后期高难度战斗中是不可或缺的后勤保障。
黑魔道士:精通所有黑魔法的毁灭使者,能够施展包括"核融"在内的终极魔法。虽然HP仍然偏低,但其恐怖的输出能力无人能及。
战斗系统
游戏采用经典的随机遇敌机制,在野外和迷宫中移动时会随机触发战斗。战斗采用第三人称回合制,每回合玩家需要为每个角色选择攻击、魔法、道具或逃跑等指令。攻击目标以敌群为单位,角色会随机攻击指定敌群中的某个敌人。战斗胜利后可以获得金钱、经验值,还有几率获得怪物掉落的珍贵道具。
游戏模式
玩家将扮演光之战士,在广阔的世界中展开冒险。游戏强调探索与解谜,需要通过与NPC对话获取关键信息,并自行记录重要线索。这种设计让玩家能够真正沉浸在游戏世界中,体验原汁原味的古典RPG冒险。
交易系统
游戏中唯一的交易方式是与城镇中的商店NPC进行买卖。使用游戏货币"G"可以购买各种装备、道具和魔法,合理的资金管理是游戏进程中的重要环节。
任务系统
本作采用隐性的任务推进机制,没有现代游戏常见的任务提示界面。玩家需要通过剧情发展和NPC对话来触发任务,这种设计增加了游戏的探索乐趣。
成就系统
作为早期的经典RPG,游戏没有设置现代常见的成就系统,玩家的成就感来自于角色成长和剧情推进本身。
玩家团队
这是一款纯粹的单机游戏,没有多人联机要素。游戏开始时玩家就需要确定四人小队的职业组合,这个选择将直接影响整个游戏体验,需要慎重考虑。