我的世界1.0.3手机版是最新更新的手机版的版本。游戏中1.0.3.0版本的测试版本的下载,同时也修正了当前版本的物品掉落机制,此版本为最新版本的下载,喜欢的小伙伴们赶紧下载体验吧。
我的世界1.0.3.0安卓版是一款根据PC端游戏所移植开发而来的手机游戏。游戏中玩家可以通过不同模式的挑战来感受特色丰富的游戏内容。充分发挥自己的想象来感受游戏的高度自由性。此版本为最新版本的下载,喜欢的小伙伴们赶紧下载体验吧!
起初,游戏的世界看起来一点都不精彩,但这是一个自由的世界,在这个世界中,你能够创造任何东西,包括游戏中的环境,在这里,你就是上帝。在这款游戏中,你似乎只需要从事两种操作:建设和破坏,但事实上是这样的吗?
你能利用游戏中提供的各种基石来创造出奇迹般的建筑甚至建筑群吗?虽然在手机上操作有点不太方便,但是这并不影响游戏本身的精彩,喜欢的玩家赶紧来下载吧。
迷路:初期,最好的方法是在家附近垒一个超高层的石柱,使你无论多远,只要找个坡爬上就能看见。如果已经迷路了,那么不如这样:速度砍下两棵树,做一个工具台,做一个箱子,再垒一根标志杆,把珍贵物品放箱子里,然后英勇就义。复活之后,在家中做好标志杆再去拿物品。(当然也可以在去挖矿的路上沿路扔几个木块或者玻璃当记号,就是每次都要这样的话比较麻烦)。
敌人:虽说minecraft是款沙盘游戏,但敌人还是很凶残的。所以,学会与怪物对抗是十分重要的,白天相对晚上要安全许多,只有爆炸怪,建议出门立刻清理,不要抱侥幸心理,房子缺个角就不好了,蜘蛛怪没事别去惹他。到了晚上尽量呆在家里,没事可以在家里向下采石,不过记得点灯。
我的世界1.0.3是我的世界手机版的又一次版本更新,此次更新加入了许多新的彩蛋让玩家们去挖掘!还新增加了支持荷兰语,让更多玩家可以能够体验到这个游戏的乐趣!当然还修复了众多bug,让游戏更加完善。
“Minecraft”的开发者马库斯·佩尔松(Notch)7岁开始接触计算机编程。他的父亲当时已置购了一台Commodore 128家用电脑,并开始订阅一本有type-in program的计算机杂志。通过实践这些程序代码,Notch在8岁时制作出了他的第一个文字冒险游戏。在职业上,他曾参与制作过一些游戏,如Wurm Online。他也曾在网站做过4年以上的游戏开发员。
“Minecraft”的开发始于2009年5月10日,那时佩尔松为了专注于独立开发,刚辞去King网站游戏开发员的工作没多久。在“矮人要塞”、“过山车大亨”和“地牢守护者”等几款游戏的启发之下,佩尔松创作了“Minecraft”。当还在制定基本的游戏方式时,他发现了一个叫“Infiniminer”的游戏,并在独立游戏开发者德里克踠(Derek Yu)的论坛TIGSource上同网友们一起玩这款游戏。当时,他已经在设想一款三维等距建造游戏来实现他的灵感,并且已做出了一些试探性质的原型。“Infiniminer”很大程度地影响了最终的游戏风格,包括第一人称视角和像素点分明的方块视觉效果。
这款游戏最开始于2009年5月17日发布了“测试版”(即Alpha、Beta版),现已经发布正式版本。最开始Notch还保持着在Jalbum网站的全职工作,不过后来就改做兼职了,再后来,当“Minecraft”的内测版卖得越来越好时,他索性辞去工作,把全部时间投入其中。“Minecraft”在不断更新,几乎每天都自动向玩家发布新东西。Notch打算在游戏的完整版发布后继续更新,只要还有一个活跃的用户群就不会停止。
未来的更新包括丧尸围城模式 (Zombie Siege),夺旗模式(Capture the Flag),并且有新物品,方块,以及游戏效果(比如水流动的方式)的改变。丧尸围城模式则在制作人的采访中多次被提及,但仍处于设想阶段,预期将会于游戏最终版本出现后发布。Notch计划等销售额下降,并且他想改做其它项目的时候,就会将这款游戏开源发布。
属于你的世界,好与坏,美与丑,都由你一念决定;
要么创造,要么破坏,创造和破坏相辅相成缺一不可;
世界创建成功后,丰富世界和生存是当前的重点!
更多的彩蛋
新增荷兰语
BUG修复:
修复了漏斗掉落物品的顺序
修正了侦测器方块的箭头指向
修复了大量崩溃问题
bug修复:
endermites现在将从8个街区以外的攻击
“/定位”命令将现在工作的据点
固定有挥之不去的药水不能倒入大锅或挖出一个问题
修正库存关闭时发生的项目摆动动画
马可以再次爬上每一个方向的块
用缠绵的药剂工艺箭现在造成正确的箭头
修正崩溃时,试图下载音乐(Android只)
成就屏幕布局将显示正确(消防电视只)
修正了一个罕见的崩溃,可能会发生,如果一个大胸部改变大小,别人打开它
Enderman将不再传送后死亡
骷髅和流浪狗现在造成的伤害基于难度
骷髅和流浪狗现在会避免狼
修正了一个问题,当触摸控件会突然往下看
修正了一个崩溃时产卵的村民使用鸡蛋和穿魔法盔甲
弹在多人游戏中正常工作
项目框架不能用于重复项目
怪物将不再成为无懈可击的当打隐形药水
玩家将不再下降时再进入游戏后使用鞘翅
修正了一个崩溃时染色羊在领域
固定失去一个空桶挤奶奶牛在多人
头骨弹现在可以被偏转回枯萎
枯萎现在将面对它有针对性的玩家
修正了一些进口世界的缺失晶体
修正了鸡下蛋的时间
怪物不再打在他们死后