鬼畜传说这款游戏的游戏设计本身就是以鬼畜元素作为基本的核心元素的演绎指尖音乐会游戏简单好上手,甚至可以说是粗糙,游戏的画面和美工方面不是太精致,游戏操作十分简单,快去下载鬼畜传说试试看吧。
致力让大家在旅途中,在等车、排队中,也能进行钢琴的创作。
画风魔性的鬼畜玩法的游戏,带你来体验与众不同的音乐乐趣。
超热门的爆笑魔性游戏,更多关于鬼畜人物的剧情正在制作中。
就像这个游戏名字一样十分鬼畜,目前可以选择的音调也比较少。
可玩的内容还不是很丰富,但是相信制作者也会不断的进行更新。
玩法偏单调,只是钢琴键与发出“fa♂”的哲学音,上手的话蛮简单的,不过看游戏介绍,既然说是想文艺复兴,而且名字不是“fafa钢琴”而是“鬼畜钢琴”,我就简单的提几个意见吧。
建议多增加几种钢琴音质,比如创价主题(指久本雅美),麦当劳主题(指蓝蓝路)。毕竟那些鬼畜的老玩意可不止哲学一个。
让钢琴的可玩性多一点,比如听fa♂音谱演奏钢琴。再根据键位的点击判断演奏的失误率,至少这样的话,就能当个很简单的音游去玩。
然后是趣味性方面,建议在伴随演奏时,找一个地方放上……的剪影,看上去欣赏效果也会更好(于是动起来就变成了bad apple(○’ω’○))
画面之中模拟出来的钢琴的面板都是像素风格的所以从设计风格上都不同。
同时独立设计出来的这种音符是不同的一个曲目有着独特的调子在里面的。
这里面主要的设计理念是为了一个文艺复兴的时期来突然的想象出来的。
游戏发展逻辑上就是玩家通过操控角色去遇见各个人物和获得东西。当然你有时也可以和哲学♂家互相PK。而PK的方式就是通过不同的小球击打相应颜色的♂,♂落地会对玩家造成伤害,而当你打到爱心的时候就能对哲学♂家造成伤害了。但游戏整体并不是太有逻辑,让人看着更像是梗的大杂烩。
鬼畜传说游戏在可玩性方面并不是太高。虽然游戏有钢琴模式和故事模式两种,但钢琴模式的鬼畜曲和故事模式的鬼畜梗大杂烩并没有太多深意和内涵,也许初次接触会感觉有点意思,但玩的稍微久一点就会感觉到索然无味。游戏的玩法设计还是太少了。