杀戮地城2重磅回归,带来全新策略放置体验!这款像素风地下城冒险游戏摒弃了传统氪金模式,让玩家纯粹享受策略与挑战的乐趣。15座精心设计的地牢各具特色,每座都暗藏独特的怪物组合和致命陷阱,考验玩家的战术智慧。游戏创新性地加入了实时队伍调整功能,玩家可以在激战过程中灵活招募新英雄、重组阵容,体验前所未有的动态策略玩法。丰富的职业系统和种族搭配,让每次冒险都充满无限可能。
杀戮地城2是一款颠覆传统的策略放置游戏,延续了前作经典的像素美术风格,但玩法全面革新。玩家将率领英雄小队深入变幻莫测的地下城,通过精妙的队伍搭配和战术安排突破重重关卡。游戏特别强调策略自由度,允许玩家随时调整队伍配置和战斗策略,甚至能在战斗过程中即时招募新成员。这种动态调整机制大大提升了游戏的可玩性和策略深度,让每场战斗都充满变数和惊喜。

建设领地:玩家可以在城镇中建设新的领地建筑,如铁匠铺、魔法学院等设施,这些建筑不仅能打造强力装备,还能解锁特殊技能和被动加成。通过合理规划领地布局,玩家可以获得稀有材料、提升英雄成长速度,甚至解锁隐藏剧情和特殊任务。
策略放置:游戏的核心乐趣在于英雄搭配和站位选择。每个英雄拥有独特的技能树和成长路线,玩家需要根据敌人特性调整阵容。站位系统让前排坦克、中排输出、后排辅助的经典组合焕发新生,而技能释放顺序的微调往往能扭转战局。
自动战斗:贴心的自动战斗系统让玩家可以设定详细的战斗AI,包括技能释放优先级、血量警戒线等参数。这套系统不仅适合挂机刷资源,还能帮助玩家测试不同阵容的实战效果,是策略验证的绝佳工具。
策略升级:游戏引入了创新的词条组合系统,装备和技能的特殊词条会产生连锁反应。玩家需要研究词条间的协同效应,比如"暴击触发中毒"+"中毒增伤"的组合就能打造出独特的毒爆流派,这种深度定制让每个玩家的队伍都独一无二。
职业变为5大类共有25种职业,分别为
【元素系】:地卜师擅长地形操控、火占师精通爆发AOE、雷霆术士主打连锁伤害、寒冰法师控制全场、秘术师则能扭曲战场规则。元素系职业往往需要特定环境才能发挥最大威力。
【暗杀系】:恶魔猎人专克邪恶生物、杀手拥有致命单体爆发、游侠擅长远程点杀、盗贼精通各种debuff、武僧则能打出连击效果。暗杀系讲究速战速决,适合快速解决关键目标。
【圣邪系】:狂信徒以血换伤、噬魂剑客吸收生命、剧毒巫师散布瘟疫、圣骑士提供团队保护、祭司则是全能治疗者。这个系列职业往往需要在善恶之间做出取舍。
【自然系】:德鲁伊化身野兽、幻影武士制造分身、炼金师调配药剂、异形者能改变自身形态。自然系职业最大的特点是战场适应性极强。
【系】野蛮人越战越勇、死亡骑士统领亡灵、龙骑士驾驭巨龙之力、守护者则是铜墙铁壁。系职业通常拥有改变战局的终极技能。
种族目前上线十种种族:龙裔自带元素抗性、石像鬼免疫物理debuff、人类全属性均衡、精灵敏捷出众、巨魔再生能力惊人、兽人爆发力强、木乃伊自带诅咒、食尸鬼能吞噬尸体恢复、机关人无视毒病、恶魔则拥有混乱攻击特性。
武器须知:装备选择需要精确匹配英雄特性。比如狂战士需要暴击武器,武僧依赖攻速装备,而恶魔猎人则必须配备黑暗强化武器。某些特殊武器如"命中剑"对守护者至关重要,能确保嘲讽技能必中,而治疗型英雄则需要优先考虑带有"治疗加成"词条的装备。
解控神技:放血技能经过强化,现在不仅能清除debuff,还能将清除的负面状态转化为临时护盾。这个技能特别适合对抗控制型BOSS,是高端副本的必备技能。
治疗输出神技:过度治疗机制经过调整,溢出的治疗量现在可以转化为伤害或护盾。祭司的群体治疗配合这个机制,能同时实现续航和输出,是持久战的王牌组合。
需要开buff状态英雄:先手类技能现在有了更多变种。比如"前置状态"新增了缩短冷却时间的效果,而"先手压制"则能附加破甲debuff。合理搭配这些技能,可以让狂战士的狂暴状态常驻,或让守护者始终保持嘲讽覆盖。