《我是谜》是一款融合推理、悬疑与角色扮演元素的沉浸式互动解谜游戏。玩家将化身侦探,深入错综复杂的案件现场,通过细致勘察、逻辑推演和与各色NPC的智慧交锋,抽丝剥茧揭开真相面纱。游戏独创动态叙事系统,每个对话选项和证据收集都会触发蝴蝶效应,衍生出截然不同的故事分支。高清写实的美术风格搭配电影级配乐,完美复刻维多利亚时代侦探事务所的复古氛围,更有超过20种隐藏结局等待发掘,让玩家在每次重启案件时都能获得全新体验。
《我是谜》由斩获多项游戏大奖的月光石工作室历时三年打造,是专为硬核推理爱好者设计的沉浸式探案盛宴。游戏以19世纪工业革命时期的雾都伦敦为舞台,玩家将扮演私家侦探调查一系列连环奇案。开发团队特邀犯罪心理学专家参与剧本创作,每个案件都包含超过50条可交互线索和300+页剧情文本。独创的"思维宫殿"系统允许玩家将碎片化证据可视化重组,而动态AI对话引擎使得NPC能根据玩家行为产生超过200种反馈变化。最新加入的"侦探笔记"功能支持手写批注线索,完美还原传统刑侦办案体验。

多线叙事结构通过超过30万字的剧情文本实现,每个关键选择会激活隐藏故事线。十二个主支线案件均取材真实历史悬案,现场还原度达到刑侦专业级别。采用虚幻5引擎打造的光追画面细致呈现200+个交互场景,环境音效获得杜比全景声认证。角色扮演系统包含50+位拥有独立日程表的NPC,好感度系统可解锁特殊剧情。七大类结局体系包含道德审判、真凶逃脱等特殊结局,通关后解锁的"上帝视角"模式可复盘所有选择影响。季度更新计划承诺每年新增4个DLC案件,首年内容已包含"开膛手"特别篇。
三维现场勘察系统支持显微镜级线索检测,甚至能通过血迹喷溅角度重建案发过程。动态对话树包含5000+条语音台词,NPC会记住玩家此前所有询问记录。独创的"推理链"系统要求玩家用演绎法串联证据,错误推理会导致冤假错案。分支结局系统采用神经网络算法,细微选择差异可能引发完全不同的终章。成就系统包含132个侦探等级勋章,部分隐藏成就需特定条件触发。跨平台云存档支持PC/主机/移动端进度同步,并附带案件时间轴回溯功能。
主线剧情获得英国犯罪作家协会金奖提名,八起核心案件环环相扣构成史诗级阴谋。场景美术由《大侦探福尔摩斯》电影团队指导,服装道具严格遵循历史博物馆藏品复刻。叙事结构采用《底特律:变人》式多维度分支,单个案件可能衍生出7种侦破路径。角色互动引入《极乐迪斯科》式意识形态系统,玩家侦探风格会影响NPC态度。结局库包含22个主要结局和上百个微结局,真凶身份可能因证据链完整度而变化。开发组承诺至少三年内容更新,后续将加入玩家自创案件工坊功能。
IGN给出9.5分评价,特别称赞其"将刑侦模拟推向新高度"的现场勘察系统。GameSpot强调"每个选择都有实质影响"的动态叙事令人惊艳,NPCAI达到RPG游戏新标杆。Fami通白金殿堂评价指出,超过80小时的主线内容配合多周目设计带来惊人重玩价值。Steam特别好评中玩家普遍推崇案件设计的专业度,法医细节获得现实从业者认可。TGA2023最佳叙事游戏提名,侦探系统被赞"重新定义了解谜游戏的可能性"。海外主播实测显示,相同案件不同玩家可能得出完全相反的结论,这种不确定性成为最大魅力。
相比同类作品,本作案件复杂度提升300%,单个案件平均包含15个可交互角色和8层故事反转。采用HDR10+技术的画面表现力碾压同类产品,雨夜凶案现场的水渍反光都经过物理模拟。叙事维度突破传统二选一模式,实现"选择立方体"式的立体故事网络。角色互动深度达到CRPG级别,每个NPC都有独立时间线和隐藏故事。结局多样性创造解谜游戏新纪录,通关后解锁的"蝴蝶效应图"可视化所有选择关联。持续运营策略打破单机游戏局限,季度更新的"现实谜案"企划将同步真实世界未解悬案。