《我想成为创造者》是由AikesiGame精心打造的一款极具挑战性的平台跳跃游戏。玩家需要操控角色穿越充满危险的关卡,最终抵达传送门进入下一关。游戏不仅提供了丰富的官方关卡,还支持玩家自由创作地图,通过内置编辑器打造属于自己的独特挑战。无论是跳跃技巧、解谜元素,还是BOSS战设计,都能让玩家尽情发挥创意。多样化的素材选择和便捷的编辑工具,让地图制作变得简单有趣,为游戏增添了无限可能。
首先,确定地图类型是关键。你可以选择跳刺、坑向、解谜、BOSS战、耐久或综合玩法等不同类型,根据目标玩家的喜好来设计。不同类型的关卡需要不同的布局和机关设置,这将直接影响玩家的游戏体验。在确定类型后,建议先绘制草图,规划好整体结构。
其次,完善游戏信息也很重要。为你的地图取一个吸引人的名字,设计一个独特的封面图片,并撰写简洁明了的介绍文字。这些元素能让玩家快速了解你的地图特色。记得定期保存进度,避免意外丢失数据。

第三,选择合适的素材至关重要。游戏提供了三种素材来源:官方的标准素材包、其他创作者分享的素材(使用时请注明出处),以及自己制作的原创素材。无论选择哪种,都要确保素材风格统一,64*64像素的规格要严格遵守,这样才能保证游戏画面的协调性。
第四步是具体设置素材。你可以自由更改背景、砖块、尖刺、传送门等各种元素的样式。建议先确定整体色调和风格,再逐个调整细节,让地图看起来更加专业和美观。
第五步开始实际搭建关卡。利用编辑器提供的克隆功能可以大大提高效率。设置好关卡参数后,就可以开始摆放各种元素了。记住常用快捷键能让你事半功倍,比如Ctrl+Z撤销、Ctrl+C复制等。
最后,别忘了添加特殊单位来增加趣味性。这些特殊元素往往能成为地图的亮点,给玩家带来惊喜。
前三波激光是最具挑战性的部分,需要精准的跳跃时机和快速反应能力,建议多次练习掌握节奏。这个阶段没有捷径可走,必须完全依靠操作技巧。
第四波开始的弹簧设计很关键,视频中虽然出现了失误,但展示了正确的操作方式。如果错过弹簧,可能会影响后续金币收集。不过如果不在意收集要素,可以选择更直接的路线通过。视频中左侧弹簧的碰撞虽然是个失误,但也展示了另一种可能性。
最后一波激光下落速度较慢,给玩家提供了调整的空间。如果不是追求速通记录,建议稳扎稳打,逐个平台跳跃,这样可以大大降低失误率。记住,在坑向地图中,耐心往往比速度更重要。
游戏采用经典的一命通关设计,但各种精心设计的陷阱和障碍让这个目标极具挑战性。玩家需要反复尝试才能掌握每个关卡的技巧,这种高难度设定带来了极大的成就感。
独特的无限复活机制让玩家可以不断挑战自我。每次失败后都能立即重新开始,这种设计鼓励玩家不断尝试新的策略和路线,逐步提升自己的操作水平。
游戏采用精美的横版像素风格,部分地图还设置了大型移动障碍物,增加了被碾压的"快乐"。这种复古又创新的美术风格,配合丰富的物理效果,为玩家带来了独特的游戏体验。
小编今天为大家带来了我想成为创造者,《我想成为创造者》是一款能够自制关卡的趣味冒险游戏,在这里你能够体验到各种千奇百怪的关卡,游戏内置编辑器,你能够轻松制作出各种关卡,让你体验一把设计师的快乐,游戏操作简单易上手,游戏还支持多人模式,玩家可以叫上你的小伙伴一起畅玩,喜欢的朋友快来下载试玩吧!