以校之名最新版是一款极具创意的模拟经营类文字手游,游戏采用独特的文字叙述方式,让玩家沉浸式体验校长这一重要角色。作为一校之长,您将全面负责学校的各项管理工作,从师资队伍建设到学生培养方案,从课程设置到校园文化建设,每一个决策都将影响学校的发展方向。游戏真实还原了教育管理的方方面面,您需要时刻关注师生状态,科学制定教学计划,合理安排课外活动,努力将学校打造成区域内首屈一指的教育殿堂。游戏操作简单却富有深度,无论是教育工作者还是经营游戏爱好者都能从中获得乐趣,感兴趣的玩家不妨下载体验这款别具一格的模拟经营佳作!
从默默无闻到名扬四海,校长的蜕变之路充满艰辛与挑战,每一个决策都可能改变学校的命运轨迹;名师云集,软硬件设施不断完善,为备战中考、高考打下坚实基础,助力学生实现人生理想;游戏不仅关注经济效益,更注重教育本质,解锁各项荣耀成就,打造连锁名校体系才是每位校长的终极追求。
游戏采用清新简约的动漫风格画面,搭配轻松愉悦的背景音乐,营造出休闲舒适的游戏氛围;经营管理玩法丰富多样,既要确保学校财务收支平衡,又要不断提升教学质量;严格的学生管理制度让您能够有效约束不良行为,通过科学的教育方法帮助学生取得优异成绩,实现德智体美劳全面发展。

第一学期开学时,学校仅设有高一年级,此时课程安排要注重均衡发展,文化课与艺术课合理搭配,让学生在轻松愉快的氛围中开启高中生活。建议将主要文化课程控制在5-6节,避免给学生造成过大压力。适当增加体育、音乐、美术等艺术类课程比重,不仅能丰富校园生活,还能提升学生对学校的满意度。进入高二阶段,可适当增加文化课比重,艺术类课程保留1-2节即可,为高三冲刺做好过渡准备。高三阶段则以高考备考为主,可取消艺术课程,仅保留1节体育课维持学生体能。需要注意的是,虽然学业压力增加,但也要通过合理安排节假日和校园活动来调节学生情绪,确保身心健康。
在以校之名中,学校升级为高等院校需要积累1200点声望值。提升声望的方式多种多样:可以通过奉献研究成果获得E10、D20等级别的声望奖励;保持学校独立性,不与西方势力妥协;每年毕业季时,根据学生就业率、考研率及平均收入等指标获得相应加分,本科、硕士、博士三个层次最多可累计9分。但要注意,管理不善可能导致扣分,比如财务赤字、违规借款等都会造成声望大幅下降。
当学校声誉陷入负值困境时,可以通过多种途径进行改善:升级校园建筑设施,提升硬件水平;主动参与社会公益活动;捐赠专利技术;建立对外宣传媒体(在行政楼后勤管理处点击"+"号即可操作)。建议在游戏进行到第五六年,资金相对充裕时开始重点建设校园设施。教学质量与补习政策、师资水平密切相关,但存在上限。学生压力可以通过增加宿舍等生活设施来缓解。当压力值降低后,可以适当增加补习课程,虽然这种做法看似严苛,但通过合理安排每日作息,一个学期下来学生仍能保持良好的出勤率。当学校培养出状元级学生后,就可以开始择优录取,严格筛选生源。通常到第八九年,学校就能步入良性发展轨道。