因狄斯的谎言是一款融合了肉鸽元素与卡牌构筑玩法的策略游戏,以新神因狄斯的降临为背景,为玩家带来一场充满未知与挑战的冒险之旅。游戏拥有超过百张精心设计的卡牌,玩家可以自由组合搭配,创造出独一无二的战斗流派。每次开局都会随机生成不同的卡牌、天赋和符文系统,确保每场游戏都能带来全新的体验。无论是喜欢稳扎稳打的防御流派,还是追求极限爆发的进攻流派,都能在游戏中找到属于自己的乐趣。丰富的随机事件和多变的关卡设计,让每一次冒险都充满惊喜。
永动机是游戏中一种非常强力的流派玩法,主要通过特定卡牌和天赋的配合实现无限循环。第一种方法需要获得关键天赋"永动",其效果为"当你没有手牌时,抽一张手牌"。配合能力牌和带有"自动"属性的卡牌,就能实现持续输出。建议开局优先装备活塞和阀门两张能力牌,这样在第二回合就能形成强大的压制力。
第二种方法需要利用自动上膛和热损装甲的联动效果。这两张卡牌需要保持数量一致,并搭配"过牌符Ⅲ"和"能量符Ⅶ"使用。建议每局游戏准备1-2组这样的组合,过多反而会影响永动效果。同时需要将牌组中的其他卡牌替换为能力牌或打上消耗符,确保牌组最终只保留这两张核心卡牌。

第三种方法需要获得隐藏天赋"神圣恩赐",该天赋可以在打出基础攻击牌时额外抽牌。除了活塞和阀门外,还需要加入"自动化"这张卡牌来赋予基础牌自动属性。这套组合的优势在于不需要大量更换卡牌,但获取难度较高,需要通过特定方式才能解锁。这套组合可以兼容前两种方法,且对卡牌数量没有严格限制。
卡尔玛是一个以灵力为核心的职业,对玩家的操作要求较高。核心思路是通过叠加灵力值来获得强大的防御和输出能力。在灵力充足的情况下,单次护盾可达50-60点,攻击伤害可达70-80点。建议搭配双倍能量卡并设置为先发,同时选择击杀回能的天赋,可以轻松应对普通敌人。
另一种玩法是专注于能力输出,利用回合结束时的5倍灵力AOE配合3费过牌效果,在1-2回合内就能建立起强大的攻防体系。需要注意的是,牌组不宜过厚,建议控制在10-15张卡牌左右。开局的基础卡牌较弱,建议优先选择金币奖励而非不合适的卡牌。游戏中的站位可以在每关结束后进行调整,玩家可以根据实际情况灵活应对。
西格妮——反伤流
反伤流的核心在于将敌人的攻击转化为自身优势。该流派不依赖攻击牌输出,而是通过叠加反伤层数来造成伤害。防御端主要依靠"猫鼬步"和"荆棘生长"来提升反伤效果,同时需要保持足够的格挡值来抵御敌人攻击。这种"以守为攻"的玩法非常适合喜欢稳健打法的玩家。
杨森——简单格挡流
杨森的格挡流主打持久战,通过不断叠加护甲来获得优势。"双向传感"作为性价比极高的防御牌,配合成长型卡牌"增压器"可以形成强大的攻防体系。"气动护盾"和"无限装甲"提供了稳定的防御手段,专属卡"坚如磐石"更是流派的核心,建议镶嵌"能量符"来降低使用成本。
绮丽——刺杀流
刺杀流以快速爆发为特点,通过不断获取和打出0费的"刺杀"卡牌来叠加伤害。"暗影杀"、"刃舞者"等卡牌可以提供大量刺杀牌,"无尽刺杀"确保每回合都有稳定输出,"溅射"效果则能大幅提升伤害效率。防御端主要依靠"幽魂步"和"防御架势"来转化连击点为护甲,形成攻守兼备的体系。
因狄斯的谎言是一款深度策略卡牌游戏,完美融合了DBG(卡组构筑)和roguelike元素。玩家需要通过收集和组合数百张卡牌来打造专属卡组,挑战各种强大的敌人。游戏提供了丰富的PVE内容,包括主线剧情、挑战副本等多种模式,奖励丰厚且充满挑战性。独特的随机生成机制确保每局游戏都能带来全新体验,配合多变的策略选择,让游戏充满重玩价值。
游戏在剧情方面也下足了功夫,摆脱了传统爬塔游戏的单调性,通过多章节的叙事方式,带领玩家深入了解这个新旧神信仰交织的世界。创新的副将系统允许玩家组建最多三人的小队,每位副将都有独特的成长路线和天赋树,200+的天赋设计为策略组合提供了无限可能。
主神-斯特拉诺斯
斯特拉诺斯是宇宙能源的化身,传说他在混沌中创造了时间,并通过聚集巨石形成了各个大陆。他的汗水化作水系,滋养万物。作为创世神,斯特拉诺斯代表着宇宙最原始的力量。
神-康拜提
康拜提是斗争与战争的化身,性格暴躁易怒。他的怒火可以燎原,持续燃烧两千多天。他赋予信徒强大的战斗能力,但也会让他们变得嗜血好战。康拜提的存在解释了世间永不停息的冲突。
神-艾格丽赛瑞斯
艾格丽赛瑞斯是自然与生命的守护者,她的金发落地就能长出麦穗。大陆上所有的生态系统都与她息息相关,从森林到湿地,各种生机勃勃的景象都依赖于她的力量。
命运神-戴斯蒂
戴斯蒂倡导文明发展和社会秩序,是人类宿命的象征。她教导人类律法和道德,推动聚居文明从村寨发展到城邦。戴斯蒂代表着正义与勇气,是文明进步的守护者。
1、丰富多变的天赋系统,超过200种天赋选择
2、每次游戏都能获得截然不同的体验
3、创新的副将系统,支持最多三人小队
4、易于上手但深度十足的策略玩法
5、独具特色的剧情副本,丰富世界观
6、完善的roguelike机制,保证游戏可玩性
7、多种职业和流派,满足不同玩家偏好
v2.0.3版本更新内容
1、调整了事件"古怪的号角"的触发条件
2、修复了神器"时间跳跃装置"在额外回合出现异常的问题
3、解决了怪物"暴虐追随者"图鉴无法解锁的bug
4、修正了事件"力量的代价"有时无法正确移除攻击牌的问题
5、优化了卡牌出牌逻辑,修复特定情况下卡牌无法打出的问题
6、修复了"奥列格"故事模式最终boss可能卡住的bug
7、优化了游戏性能,提升了整体流畅度