52秘籍手游提供怦怦英雄手游官网安卓版下载。怦怦英雄手游是一款非常有新意的4V4竞技手游,游戏偏向MOBA风格。怦怦英雄手游结合了百战天虫和守望先锋的特点,2D平台上的射击加上英雄技能,碰撞出了出人意料的火花。在游戏中,玩家需要综合考虑弹道,风向,走位,地形破坏,团队配合,英雄技能,技能冷却时间等多种因素,种种变化的叠加给游戏带来极大的可玩性。
1月12日(周5),《怦怦英雄》正式开启第三次对外测试,届时52秘籍小编将在第一时间为大家提供怦怦英雄测试版下载。
《怦怦英雄》是一款4V4休闲竞技手游,玩家通过控制技能的发射角度和发射力度以求精准打击目标,更提供多种模式供大家选择,有轻松的,有刺激的,有心跳的,有娱乐的。
1,秀操作:
弹道发射类技能均设置为距离越远伤害越高,大神超远距离打击所造成的伤害足矣瞬间扭转整场比赛,全套物理引擎,各种反弹,击飞,碰撞均可能造成意想不到的效果。
2,好友开黑:
己方回合时,己方的4名队友是同时行动,谁先打,谁后打,怎么走位,怎么利用武器的特性聚人,造成最大收益的伤害,有着无穷的选择,开黑乐趣极高。
3,个性英雄配合:
游戏中采用玩家选择英雄进行战斗的模式,每个英雄有着自己独有的技能;有的防高血厚,一夫当关;有的擅长超远距离打击,百万军中取上将首级;有的擅长收割,有的擅长聚人,有的擅长逃脱等等个性英雄任君品尝。
4,大招充能:
每个英雄均有一个属于自己的特色大招,通过战斗中的各种变化,比如对敌方造成伤害,被造成伤害,回合结束等等因素均会给大招充能,当大招充能到达100%的时候,那还等啥,尽情的释放吧!
5,各种意想不到:
不同方向大小的风;各种高矮胖瘦的英雄,各种稀奇古怪的地图,各种无法预测武器效果,一定会让大家大跌眼镜,笑出声来。
作为一个老弹弹堂玩家来说,我觉得必须得评论下。刚玩了两局,吊打了对面。这款游戏兼具了弹弹堂和MOBA的玩法,很新颖目前就一个小浣熊干脆面可能还玩不出什么,可是我在玩的时候有一个技能是变石头的,居然可以挡掉对面炮弹。而且所有的角色都各有定位,那么我觉得最期待的就应该是还没有出的副本玩法了。
我自己觉得不好的地方是这个花时间开宝箱的系统,之前也有这种系统,但是打完一局点开宝箱看到三小时后开启我就想下线。可能就我自己这么想吧。
v2.90更新内容
号外号外:1月12日(周5上午11点),《怦怦英雄》正式开启第三次对外测试!
首先跟大家汇报一下上次测试的情况,上次测试从2017年10月13日开启,整个测试过程中,感谢大家的支持和鼓励,我们也在整个测试过程中根据大家的反馈和建议进行了四次版本更新,测试情况如下:
1,对核心玩法的认可度很高,核心玩家的游戏黏性指数很高:
这也是我们一直最有信心的地方,不瞒大家,从项目研发开启到现在,我们团队每天早上无论再忙必须开启4场内战,整个内战过程中,大呼小叫,高潮迭起,每个人都玩的很开心很激动;所以我们一直有个希望,能把这份乐趣,这份开心,这份笑容传递给更多的玩家,让更多的人能通过我们游戏展颜一笑。
2,新手阶段的不足:
(1),一个教条式,按部就班的纯引导,无剧情,无世界观,4关,时长20分钟左右
(2),没有任何乐趣的展示,全部在机械填鸭式的进行基础操作引导
(3),新手完成后,没有立即进入核心成长线,需要玩家自主战斗15-20局,并且单局战斗市场没有进行任何特殊处理,需要玩家等级满足后方可开启天梯竞技
(4),在新手教程与进入核心玩法的玩家自主成长过程中,没有任何目标及追求管理
(5),新手引导教程本身的方式落后,不符合玩家操作习惯
(6),程序相关处理的不得当,导致一关与一关之间的过场动画卡顿严重
所以新版本,我们重点针对新手阶段进行翻盘式的优化和修改,主要有以下几点:
(1),设计世界观及剧情,将需要教给大家的最基本操作包含在剧情中
(2), 整体梳理整个新手流程一直到玩家进入核心玩法的节奏感,让大家尽快进入核心玩法
(3),优化各种引导流程和细节