《像素火影新引擎unity2024重置版》是像素火影系列的全新力作,开发者用unity引擎彻底重制了游戏。老引擎太旧了,为了让画面和动作更带感,U鼬神亲自操刀,打造了这个版本。一上手就能发现画面明显变好,忍术特效更独特,整体视觉效果非常棒。游戏还加入了新角色,你需要灵活操作躲避危险,在战斗中变身更强状态,自由选择战斗,结合不同技能,在无尽的成长世界里开启冒险。酷炫的爆发组合效果,超高爆发率,能自由切换形态完成游戏,融合复古像素风和动画场景,自由挑选大型动漫角色。
小编提示:新引擎版本已经正式上线

开发者的话:新引擎版本底层已经基本完成,剩下一些bug修复和玩法功能制作,新的角色会在后续更新中不断增加。
打造专属阵容:完美打造自己的专属阵容,支持释放每个角色的专属终极技能,击败面前的对手,带来独特的冒险体验。
各种搭配组合:各种组合正等着你挑战,展开激情四射的战斗冒险,还可以通过竞技战斗展示你的战斗技能。
操作理解方便:游戏易于操作和理解,再现火影世界,但出色的设计和丰富的细节为玩家带来了怀旧和创新的游戏体验。
设计玩法精巧:自由选择战斗,游戏的战斗系统设计精巧,需要灵活运用躲避和反击来应对敌人的猛烈攻击。
复古像素画面:复古的像素风格,反应速度是生存的关键,游戏中的每一次闪避和攻击都需要玩家快速做出决定。
炫酷连击特效:超高爆发率的炫酷爆发连击效果,释放他们强大的忍者技能进行竞争,游戏玩法几乎没有变化。
丰富忍者技能:感受更强的忍者技能,尝试不同的战术和角色组合,探索游戏的深度,找到最适合自己的战斗风格。
激烈战斗过程:与来自世界各地的玩家进行激烈的战斗,整体视觉质量和战斗过程非常简单,解锁新角色。
游戏有两个模式,分别是单人对战以及单人人机,这里选择这个单人人机对战。
再就是可以选择忍者,比如鸣人,接着还能选择秘卷和通灵。
忍者的上面有一些技能,玩家可以在对战的时候使用,不过一定要要注意中间的时间,否则时间到了双方没有分出胜负,那么会根据剩余血量来判断胜负,血量高的玩家取胜。
一旦使用了技能,那么需要等待一段冷却时间,并且技能要是命中敌人还能得到奥义点。
当这个当奥义满格了,那么就能之使用大招,一旦将大招释放,就会将奥义点清零,使用需要谨慎。
被敌人的忍术击中的时候可以使用替身躲避攻击,还能进入一段时间的无敌状态,也就是图中的半透明状态。
还能找回通灵兽,不仅可以给予敌人伤害,如这里的熊猫就会砸中敌人,还能赋予忍者霸体效果。
目前这个秘卷分为辅助型和攻击型,使用也是需要cd时间的,如这里的查克拉秘卷就是直接回复两颗奥义点。
点击开始,等待一会,可以选择练习对战,或者开始游戏,
来到界面,选择合适的忍者、通灵兽等,之后点击对战。
在这个对战界面,左边可以控制角色移动,右边可以使用忍术攻击。
一、普攻
普攻一共有4a,前3a具有很长的位移,4a可以抓取敌人并扔出去,还能通过摇杆换位,按住下方向留在原地,按住上方向会移动到空中。
二、技能
1技能螺旋手里剑:移动后起跳,扔出螺旋手里剑攻击,且地面阶段手里剑有脱手效果,也可以在空中直接使用。
2技能使用位移冲刺
一旦命中了可以解锁子技能,子技能1九尾爆咬,抓取后召唤九尾头攻击,期间为金刚体,有免伤。
子技能2大爪子,用爪子猛攻敌人,造成大量伤害,且可以在空中使用。
二技能命中接一技能为组合技1,使用迷你尾兽玉造成抓取伤害。
二技能滑普攻使用九喇嘛反弹,可以弹飞敌人或者敌人飞行物技能。
反弹接一技能为组合技2,生成九尾头使用尾兽弹攻击。
3、专属秘卷-复,使用复并发出仙人查克拉炸气,炸气可以破霸体,并减少双技能和替身冷却。
4、奥义:召唤九喇嘛使用尾兽弹自身使用螺旋手里剑,造成大范围的伤害。
1、普攻
饿鬼道的普攻共有3a,均为连续的推掌攻击,并且随时都能转向攻击。这一套普攻的稳定性很好,连起来会很舒服。
2、一技能:立盾
(1)、饿鬼道原地立起一个查克拉盾,期间免伤%99,并且具有金刚体,持续时间结束还会小炸一下,有伤害的。
(2)、如果立盾期间受到敌方攻击,饿鬼道就会增加一个查克拉和能量条。多段攻击还会根据段数减少技能CD,每一段减少1s。
3、二技能:查克拉吸取
起跳瞬移,然后下砸,命中则会抓取敌人,随后吸收对方的查克拉,根据对面的奥义点数来回复一定的血量并增加一格能量。
4、奥义:饿鬼扑食
蓄力后向前冲撞,随后重踩地面抓取敌人,产生巨大的爆炸,并释放吸收到的能量。能量越多,伤害就会越高,释放后清空能量条。
5、特殊机制
饿鬼道拥有特殊的能量条,共计4格。能量越多,移速就会越快,对应的伤害也会越高,能量条可以通过技能获得。
像素火影新引擎unity2024重置版需要玩家合理的技能组合和战术运用才能取得胜利,具有强烈的冲击力和竞争力。
v1.02版本
国庆版本更新来了
疾风樱、人间道、九喇嘛鸣人
v1.01版本
新角色:卡卡西【疾风传】、黑土【博人传】、佩恩【饿鬼道】、外道魔像、武士
秘卷:斩空波、怒(加伤害,加暴击率)、时空间
通灵:忍犬、蛤仙人
忍界大战玩法更新:
增加场景可移动范围,修改白绝刷新方式,每25层白绝刷新完成后不会继续刷新,全部击杀后继续刷新。
新增首领:50/100/150层boss强化白绝、新增200层boss外道魔像 3、新增援助:每25层会生成一定数量的武士队友辅助战斗
新增宝箱:每25层白绝掉落一个宝箱,每50层首领会掉落一个大宝箱,开启可以选择对应的强化效果
小宝箱随机3选1:攻击增加5%,血量增加10%,移速增加1,暴击率增加5%,暴击伤害增加20%,替身冷却减少1S
大宝箱随机3选1:无限青春(8S查克拉加1),生命之源(3s血量加2%),暴怒之力(攻击加5%,暴击加10%,暴击伤害加30%),最能蒸的一集(替身冷却减少为2s,替身恢复5%血量),纯小子(每10s获得4S霸体)、召唤师(每10s从身边生成3道雷击)。
优化部分:
增加战斗胜负显示。
新增部分忍者奥义终结特写。
优化手机端摇杆手感。
优化替身后的位置。
优化浮空下落速度和保护值加速数值。
优化打击震屏效果。
问题修复:
修复白绝抓取异常bug。
修复奥义有时可被打断异常bug。
修复替身无敌丢失bug。
优化疾风佐助普攻僵直及5a火遁效果。
移除疾风鸣人2a自身卡肉效果,提高5a伤害。
修复替身后使用无敌技能无敌会提前消失的bug。
v1.0版本
更新游戏引擎为unity
新增忍者:疾风传鸣人、疾风传佐助
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