我的王国,一款充满魔幻色彩的塔防手游,讲述了一个混乱王国的故事。勇士们为了恢复王国的荣耀而战,驱散笼罩在王国上空的黑色迷雾。游戏玩法丰富有趣,挑战性十足,感兴趣的玩家不妨下载体验一番。

《我的王国》是一款魔幻防御游戏。原本平静的王国被一层紫黑色的迷雾笼罩,原因是公主逃离了王国。反击的时刻已经到来,召集战士、弓箭手和法师,夺回属于你们的王国。游戏为你呈现一个惊险刺激、充满挑战的塔防体验,画面精美,主题充满幻想色彩。
游戏包含15种独特的职业,每种职业都拥有专属的力量。
4种公主专属能量,以及成就和升级系统。
20种独特的恶魔和怪物,提供3种不同的玩法模式。
可保留3个游戏进度,还有隐藏BOSS等待挑战。
游戏中玩法多样,除了主要的秘境探险,还有挑战极限的深渊狩猎、紧张刺激的竞技场、以及强调协作的公会玩法等。同样是弹幕射击,却能带来不一样的游戏体验。
学会在游戏中掌握多种技巧,包括攻击、续航、躲避和协作。真正的勇者需要十项全能。
前期房屋提供金币,农场提供粮食。粮食连续两次归零游戏就会结束。房屋还能增加防御和士兵数量,敌国入侵基本不用太担心。
最后的建筑是酒馆,大约每10个酒馆能增加1%的产量。如果一下子建2000个,效果可想而知。
后期数据会变得非常庞大,建议房屋和农场建到200万左右,军队保持在500万骑兵左右就不要再增加了。数值过高会导致数据溢出,反而没有兵力。剩余的资源可以全部投入酒馆。
另外,攻击过的国家再次攻击似乎会失败。其他方面没什么好说的,数据会呈指数级增长,后期资产可能达到三四十位的超大数据,但内存容量有限,结果就是溢出。
市场:价格40,产出10。房子加农田总价格25,产出15乘以2。
防御塔:价格55,产出20点防御。房子加农田总价格25,产出10点防御,还不算税金。
弓箭手:价格5,产出3点防御,比防御塔划算,但考虑税金,依然不如造房子。
所以,这款游戏最有价值的就是房地产,其他都是摆设。前期最有效的方式就是在食物勉强够用的情况下尽量多生孩子,这样游戏会变得很简单。前几个回合甚至可以在饿肚子的情况下追求极限人口,因为饿肚子只会降低2%到3%的效率,而多一个房子能带来20%以上的收入。不过不能连续两次过度饥饿,否则游戏直接结束。
提供1点士气,能增加0.5%的效率。前期房产投入不大时效果不明显,但达到一定数量后,第一次投入14000就能让收入翻倍,非常划算。
周围每个国家只能攻打一次,第二次即使是最弱的敌人,在实力大幅提升后也打不赢,不知道是不是设定如此。
游戏玩法多样,还有种类繁多的怪物等你来打败。
游戏内容丰富精彩,众多道具和角色任你选择。
游戏全程采用Q版人物形象,画面唯美,背景音效也十分出色。
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