雷霆版是一款由发行的Q版动作地牢手游,主打黑暗风格的Roguelike玩法。玩家只需指尖轻点,就能在多职业、多武器的设定中自由切换,配合逼真的物理引擎,每一次技能命中都能带来拳拳到肉的爽快打击感。
魔潮即将席卷而来,残暴的魔物四处横行。你作为被选中的封魔人,必须跳入时刻变化的暗黑深渊,打造最适合自己的武器与装备套路,凭借操作战胜每一个魔物,向深渊的更深处进发。

暗黑深渊,一刃封魂。欢迎来到3D暗黑世界《魔渊之刃》。
【职业随武器:十八般武艺随意切换】
游戏没有职业限制。进入危机四伏的魔渊后,你会获得各种强力武器,每种武器都附带独特的技能。拿起法杖,你就是呼风唤雨的法师;握紧长弓,你就是百步穿杨的射手。作为合格的封魔人,你必须精通刀枪棍棒,样样耍得有模有样,才能应对千奇百怪的强力魔物。
【扎实动作感:用操作以下克上】
这里没有满屏堆叠的特效,只有扎实的一招一式,拳拳到肉。每个BOSS都拥有不同的技能和套路。只会站桩输出的封魔人很难深入魔渊,你需要研究BOSS的弱点,通过走位和技能连招挑战各路魔王,赢取丰厚宝藏。记住,你的手指也是重要的武器!
【随机与奇遇:百种Buff的深渊法盘】
每次跳下深渊都是一次全新的冒险,绝不会千篇一律。除了遭遇不同的怪物,你还能通过法盘祭坛随机获得宝石,用不同的宝石搭配激活超过一百种神奇的Buff,甚至唤醒体内的魔物血统,变身恐惧魔王。根据法盘获得的能力制定作战策略,是致胜的关键。
【丰富的BD构筑:创造你的装备套路】
深渊中的武器大多拥有独特技能,还有许多带有特殊能力的装备。在收集这些武器和装备的过程中,找到适合自己的搭配,设计出专属的作战套路,就能迸发出更强大的力量。
【组队或偶遇:封魔之路并不孤独】
深渊封魔并非坦途,你可以与其他封魔人携手制敌。即使孤身一人跳下深渊,也可能偶遇其他封魔人。不过,在示好之前最好确认对方的来意——他是打算与你并肩闯关,还是想把你送回营地,顺便拿走你的神兵利器。
魔潮将至,在魔物淹没我们的家园之前,我们必须跳入深渊,瓦解它们的疯狂。别害怕失败,我们必将在一次次失败中变得更加强大!
这个世界上有一条深渊之路,连接着人类文明与魔界。洛塔王国北方就有一个通往深渊的巨大洞口。每隔一段时间,魔潮便会降临,大量恶魔通过深渊涌入人类世界。它们残暴嗜血,到处残杀人类,吞噬灵魂。尽管人类奋力抵抗,但每一次魔潮都会带来数以万计的伤亡。这样的战斗持续了无数年,直到一类新的人种诞生。
很久以前,世上诞生了一个紫色皮肤的小孩,额头长着恶魔般的短小倒刺,体内流淌着神秘的紫红色血液。他叫托里斯,是这个世界第一个半魔人。他拥有清晰的人类意识,并能驾驭恶魔的力量。在一次魔潮中,他展现出无与伦比的强悍实力,让人类第一次取得了胜利。大战后不久,托里斯孤身前往黑洞,意图探索这条深渊之路,但从此杳无音讯。
随着时间的流逝,半魔人不断出现。洛塔王国召集这些人,成立了封魔人团,让他们成为抵御恶魔的第一道防线。深渊之中危机四伏,但充沛的魔气为半魔人提供了更多能量,也让他们获得了远超常人的寿命。探险中有人倒下,也有人变得更强——从手拿锈剑的落魄半魔人,到一身神装的封魔人。
岁月流逝,当一批批封魔人向深渊更深处探寻时,一个惊天的秘密慢慢浮出水面。
---- 当你凝视深渊的时候,深渊也在凝视着你。 ----
久等了各位!《魔渊之刃》将于9月17日全平台公测啦!
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:魔渊之刃
群:1127265024
【叉言叉语】
大家好,我是魔渊的制作人走叉。我要挺直腰板告诉大家:魔渊之刃终于要在9月17号上线了!我们不仅没有鸽,甚至决定提前一周公测,欢迎大家入坑魔渊!
入坑之前我要友情提醒一下:这是一个比较考验操作的游戏。充值可以让你更快获得装备、更快养成,但依然需要配合操作和策略才能打得好。魔渊没有常见的那种满屏技能特效,也不是一刀999、打人如割草的战斗体验。我们追求一招一式交代清晰,而不是一味堆叠特效追求酷炫,招式基本都有前摇和后摇。这款游戏有一定挑战难度,有丰富的装备构筑体系,你可能需要适应一下这里有点聪明的怪物,也需要花点时间研究自己的套路。还有一点,这不是单机游戏,这是一个可以组队的网游!
说起来,《魔渊之刃》竟然已经开发了两年多。当初这个游戏的雏形来自四位ARPG热爱者的“私欲”。我们团队四个人都特别喜欢A,特别希望在手机平台上找到好玩的ARPG,能让我们体验一起靠操作取得胜利的快感。然而,在各个手游渠道翻来覆去地搜寻,一直没有找到令我们惊艳的ARPG手游。
所以,我们做这款游戏的使命就是——“要做一款我们自己喜欢玩的、能秀操作的、能组队一起玩的ARPG”。这就是时代对我们的召唤!
我们在ARPG的底子上,加入了暗黑元素和Roguelike机制。我们不敢自诩“纯正暗黑风”,毕竟对我们来说,暗黑是一种文化,我们难以轻易去代表。我们所做的,是把自己心中暗黑游戏的核心乐趣展现出来——我们舍弃了职业设定,设计了非常多的武器和装备,拿什么武器就是什么职业,通过不断收集和构筑装备来获得成长。至于Roguelike,实际上暗黑游戏本身就有很强的随机性,除了地图随机、怪物随机,我们还加入了法盘系统,通过宝石搭配让冒险过程有更多可能性。
使命虽然美好,但现实很残酷。这两年的开发可以说是我们倾家荡产的血泪史。在全民奔小康的关键时刻,我们光荣地拖了国家的后腿,这个小工作室差点被时代的洪流冲垮。所幸后来遇到了雷霆,我们确认了眼神,是携手前进的人。他们在我们最困难的时候包养了我们,哦不,是代理了我们的游戏!
有了雷霆代(gei)理(qian)之后,我们终于可以扩张团队、加快开发进度。但一个游戏从雏形到上线,还有多到爆的事情要做。最近临近上线更是全员“福报”,不敢懈怠。即使已经开足马力,我们公测的版本也依然不是我心目中最完美的版本,还有很多想要做的内容来不及制作。希望大家把它当成一个成长中的少年,虽然不是那么成熟,但却真诚、纯粹。
《魔渊之刃》凝聚了我们团队的青春和热血,希望它也能带你找回你的青春和热血,带给你玩动作游戏时那种直击灵魂的刺激与快乐!
封魔营地欢迎你的加入!
新年到,2018已经是过去式了,2019已经悄然来到,那么小伙伴们知道2019年有哪些热门游戏吗?你是不是错过了经典的游戏呢?为不留遗憾,这里小籍为你进行2019热门手游盘点,到底是哪些游戏上榜呢?一起来看看吧!