机器人殖民地无限资源将基地建设与资源管理作为两条核心主线,玩家从零开始,指派机器人采集木材与矿石。每台自动机械都需要手动录制一套动作序列,录制完成后,它就能反复执行采集、建造或修理任务。虫群会周期性地从地图边缘发起进攻,防御工事的布局以及机器人的数量,直接决定了殖民地的存亡。随着殖民地的扩张,科技树逐步解锁,研发新型机器人配方需要消耗特定的资源组合。

选中页面上的绿色新游戏按钮,页面会弹出难度选择栏,提供简单、中等、困难三种难度,中等为默认选中选项。
选定难度后进入对局主界面,画面中央显示基地1区域,底部排列着装载器、矿工、侦察兵等机器人的生产栏。
对局开启时会弹出提示弹窗,弹窗标注巨型昆虫将攻击机器人殖民地,点击弹窗下方的OK按钮即可关闭提示。
界面会弹出操作指引弹窗,指引玩家点击底部装载器图标进行制造,装载器产出对局所需的能量资源。
动作录制系统构成了自动化核心,玩家亲手演示一遍操作流程,机器人就能忠实地无限循环执行。
资源链条环环相扣,伐木场供给建材,矿场产出金属,熔炉将原矿提炼为可用合金。
战斗与生产必须统筹兼顾,大量生产矿工便无力抵御虫潮,过度造兵则会拖慢经济发展速度。
地图区域划分明确,安全区适合建造基地,边境地带矿藏丰富,但虫群活动极为密集。
科技研究采用分支树结构,武器强化路线与生产效率路线彼此排斥,只能择一优先推进。
机器人外观会随功能模块更换而产生变化,加装护甲后体型臃肿,装备钻头时手臂形态截然不同。
虫群拥有社会性行为特征,侦察虫率先探路,工虫破坏建筑,战斗虫专注攻击机器人单位。
能量系统贯穿全部生产活动,电量不足时整条流水线停工,需要额外建造发电机维持运转。
每张地图的地形结构随机生成,峡谷地带易守难攻,开阔平原方便布设大规模采集阵型。
战损机器人可回收零件,报废后的机械残骸经拆解能返还部分稀缺材料。
新年到,2018已经是过去式了,2019已经悄然来到,那么小伙伴们知道2019年有哪些热门游戏吗?你是不是错过了经典的游戏呢?为不留遗憾,这里小籍为你进行2019热门手游盘点,到底是哪些游戏上榜呢?一起来看看吧!