东京复仇者拼图复仇的三消玩法跟角色技能绑得很紧,棋盘上每消掉一组方块,对应角色就能攒一点能量条。佐野萬次郎的能量一满就会发动踢击,把棋盘正中央十字区域的所有方块全清掉。龍宮寺堅的技能是铁拳,随机砸掉盘面上某一种颜色的全部方块。花垣武道的技能偏防守,消除一排方块的同时还能给全队加个护盾。每场战斗需要三到四名角色轮流开技能,谁先攒满能量谁就先出手,顺序要是乱了,连击效果就打不出来。
在游戏启动首页点击页面下方的TAP-TO-START字样,会跳转到角色昵称填写的设置弹窗页面。

在名字输入框里能看到预设字符,按自己喜好改昵称,确认字符长度不超过十个后点击决定按钮。
提交昵称后就进入剧情环节,先看松野千冬的立绘和对白,等页面自动切换对话画面。
接着浏览三谷隆的人物立绘和对话文本,角色介绍结束后就能开启后续的游戏主线。
角色养成分等级突破和技能升级两条线,突破能提升基础数值,升级能缩短技能冷却回合。
队伍编成有三名出战位加一名支援位,支援位不直接上场但能提供被动光环。
同组织角色编入同一队伍能触发羁绊加成,东京卍会成员一起上场时攻击力会提升。
消除过程中连续消除五次以上会触发狂热模式,接下来三次消除能获得双倍能量。
每个BOSS关卡都有特殊机制,半间修二的关卡会随机冻结盘面上的三个方块。
角色释放技能时会弹出原作经典台词弹幕,佐野萬次郎喊一句我是无敌的才出拳。
关卡地图还原了中的街区布局,打倒一个BOSS就能解锁一块新区域并涂上颜色。
角色插画由动画原画师绘制,战斗中的SD小人则是全新的Q版形象。
消除音效会随着连击次数变化,五连击时鼓点加快,十连击时加入电吉他声。
通关主线后能解锁角色个人剧情,每人三小段,讲述动漫中没有的日常片段。