游戏从初代的恶搞风格,进化成了更耐玩的轻度休闲作品。它基于一套无厘头的物理引擎,提供了大量搞笑道具来左右战局,你的目标就是偷偷把其他所有玩家炸上天。

炸鸡派对本质上是一个丢炸弹(鸡蛋)的游戏,玩法极其简单:一根手指控制方向,另一根手指点击敌人扔鸡蛋。鸡蛋可以炸死敌人,或者把地面炸塌,让敌人掉下去就能获胜。
本地联机的方法是,让所有准备联机的手机都连上同一个WiFi。房主进入【模式选择】,点击本地联机模式,就会进入房间界面,这样就创建好联机房间了。同热点的其他玩家也能找到并加入这个房间。
房主可以通过房间界面右上角的设置按钮,调整血量和伤害数值。合理设置这些参数,能让战斗更有趣。(PS:支持慢节奏和快节奏自定义)
需要注意的是,本地联机模式下无法获得金币和奖杯。另外,如果房主断网或关闭游戏,房间就会关闭,所有成员会回到主界面。还有,房主用手机开热点的话,其他玩家即使连上热点,也找不到这个房间。
第一种 圈岛流。
地图是可以破坏的,炸弹有抛射距离。你可以给自己炸出一个空岛,隔绝与其他地图区域的连接,然后隔岛轰炸就行。
第二种 高地流
利用地图区域高度大于2的地形,从高处向下抛射。
第三种 补给流
游戏里会不定期刷新[空投]补给。
空投概率(炸弹、眩晕、冰冻)
冰冻:玩家被炸飞后会失去控制
眩晕:玩家被炸飞后会短时间失去控制
炸弹:爆炸范围更大,伤害更高,射程更远。
已经升到999级了,换了新手机后要重新升级,实在太麻烦。
游戏刚开始是靠蹭当时最热的梗和沙雕风格火的,最初bug很多,制作也很粗糙,玩法普通,确实只是个一时拿来玩梗消遣的劣质游戏。
一个非常好玩的玩梗游戏,不像某些蹭热度的作品。就是偶尔会闪退。希望这一代做得精细一些,加个好友系统和匹配系统。