帝国的第99次重生游戏将Roguelike元素与帝国经营完美结合,为玩家带来独特的策略体验。在这款手游中,你将扮演一位国王,从公元元年起步,通过每年面对随机事件做出关键决策,引领国家走向繁荣。游戏融合了科技发展、政策制定、城市建设、宗教传播等多元玩法,同时还要应对外交、天灾、战争等挑战,考验玩家的治国智慧。
游戏提供丰富的历史文明模板,包括秦帝国、罗马帝国、古埃及文明等经典选择,每个文明都拥有独特的属性和发展路线。创新的三选一决策机制让游戏充满变数,而深度的策略玩法和多样的探索内容,将带给玩家沉浸式的帝国建设体验。

人口:游戏中最重要的属性,当人口为0时,你的国家宣告覆灭。当人口持续增长时,你的国家提升头衔:部落-城邦-王国-联邦-帝国。提高人口的主要方法:建造建筑/奇观。人口会因为天灾、危机、抵抗入侵失败等情况而大量流失。
六项国家属性:科学、政治、军事、宗教、商业、艺术,这些属性是你的国家综合实力的可视化指数,它们将决定你的国家是继续发展还是陷入停滞——因为后续的大量国家事件都需要以这些属性为前提,提高这六个属性的方法是发展科技和史诗人物属性加成。
军团卡:军团卡非常重要,是你的国家面对敌人时的主要战力。每隔10年,都会有其他势力入侵你的国家,你需要使用军团卡击败入侵者 ,否则你的地盘和人口都会消失。
战术卡:可以自由安插在军团卡身上(军团卡阵亡后卸下),加强军团卡的战力,关于战术卡搭配和阵容构筑比较复杂,可以在战斗中逐渐学习,或是抄一抄大佬的攻略
史诗人物:史诗人物提供国家属性和军团卡战斗属性的加成,由于战斗属性加成是群体加成,因此效果非常强大,但史诗人物不能永生,他们会在百年以后逝世,效果加成也将不复存在。当然也有一些非常长寿或是不朽的神话类史诗人物。
创建自己国家时,玩家可以携带一些卡牌作为初期助力带入游戏
准备工作完成后,点击开始即可正式进入游戏
上方显示了国家的各种属性数值,当人口为零时,国家将会灭亡
下方显示的是国家资源的储量和年产量
菜单栏可供玩家查看当前可用的卡牌和道具
选择国家的初始科技
点击侧边栏的问号,可进入详细教程,供玩家查阅
乱阵=沉默-禁主动技能
隔绝=禁疗-禁恢复生命
暴走=狂暴-技能随机释放
动摇=麻痹-禁触发技能
缴械=缴械-禁普攻
免疫乱阵=免疫沉默
免疫隔绝=免疫禁疗
免疫暴走=免疫狂暴
免疫动摇=免疫麻痹
免疫缴械=免疫缴械
免疫所有控制=免疫所有控制
乱阵回合延长=沉默回合延长
隔绝回合延长=禁疗回合延长
混乱回合延长=狂暴回合延长
动摇回合延长=麻痹回合延长
缴械回合延长=缴械回合延长
乱阵回合缩短=沉默回合缩短
隔绝回合缩短=禁疗回合缩短
混乱回合缩短=狂暴回合缩短
动摇回合缩短=麻痹回合缩短
缴械回合缩短=缴械回合缩短
无敌=无敌
破盾=无视护盾
破格挡=无视闪避
破嘲讽=无视嘲讽
无视无敌=无视无敌
无视免死=无视免死
免疫破坏=免疫驱散buff
免死=受到致命伤害时强制保留一滴血
士气高涨=双重施法-主动技能释放两次
无法驱散=无法驱散buff
不屈=坚韧-限制受到的伤害
嘲讽=嘲讽-强制单体伤害目标变为自身
致命治疗=致命治疗-受到的治疗量变为伤害
溅射=分裂-单体伤害变群体伤害
免疫吸取=免疫吸血
盾=所有类型护盾,按护盾量抵消相应的所有类型的伤害量
镜=圣盾,一层圣盾免疫一次受到的伤害
补充效率提高=治疗效果提高-治疗加成
补充效率降低=治疗效果降低-治疗减成
盾抵抗率提高=护盾效果提高-护盾加成
盾抵抗率降低=护盾效果降低-护盾减成
主动战术概率提高=主动技能概率提高
主动战术概率降低=主动技能概率降低
触发战术概率提高=触发技能概率提高
触发战术概率降低=触发技能概率降低
增益延长=正面buff回合延长
增益缩短=正面buff回合缩短
减益延长=负面buff回合延长
减益缩短=负面buff回合缩短
冷却延长=技能CD延长
冷却缩短=技能CD缩短
持续救援=持续治疗
兵力上限=生命上限
v3.1.1版本
新功能:每月开启up卡池活动(每月月中开启),新手玩家需要在登录第二天后才能看到
新增军团卡、战术卡、史诗人物,从up卡池活动获得,包括,
军团卡-帕拉丁、战术卡-加冕仪式、史诗人物-查理曼、史诗
人物-圣女贞德。
新功能:爬塔自动推关功能,勾选推关功能,即可持续的自动
推关,无需手动操作
新功能:直接拖动兵种,互换阵容位置
描述优化:军团卡、战术卡、史诗人物的描述文字下面增
加显示获取来源
新功能:战术卡快速更换功能,在装备完战术卡后,在军
团卡界面可以一键清空战术卡
数值优化:削弱部分天灾卡数值
功能优化:优化通行证可领取时每次打开位于未领取位置
功能移除:移除蒙古帝国活动