太空驻扎者(TerraGenesis)是一款基于NASA真实科学数据的科幻模拟游戏,让玩家在荒芜行星上创造宜居环境。游戏开始时,玩家需要从四大派系中选择阵营:盖亚派专注于生态改造,赫菲斯托斯派擅长环境保护,地球联邦航天局强调集体发展,地平线集团则注重经济建设。每个阵营都会以独特方式影响新社会的形成,并在普通模式下提供不同的胜利条件和卫星建设方案。玩家需要从零开始改造星球,通过调节温度、湿度等关键参数,逐步将死寂的星球转变为生机勃勃的家园。游戏提供了真实的太阳系行星和原创外星世界,让玩家尽情探索宇宙的奥秘。
殖民地建造系统

加入四大星际派系,每个派系都提供独特的殖民优势
逐步改造整个星球,为殖民者建造能抵御恶劣环境的加压住所
通过调节气压、氧气含量等关键参数,将荒芜行星改造成宜居世界
通过数据面板实时监控文明发展进度和星球状态
星际探索体验
在真实太阳系行星上建立殖民地,包括火星、金星等天体
改造各类卫星,如月球和木星、土星的卫星群
在虚构行星上开拓疆土,包括酒神星等独特世界
改造谷神星等矮行星,创造全新的海洋生态系统
生态系统模拟
通过交互式定制功能打造独特的生态系统
从26种生物门类入手,利用64种基因创造多样化生物
管理陆地与海洋生物群落的平衡发展
生成具有独特地形和初始条件的随机世界
点击主界面顶部的"火星"字样
进入星球控制面板,这里包含主要游戏设置
选择第二项设置菜单,找到语言选项
在语言列表中选择简体中文或繁体中文
阵营选择
盖亚派
专注于生物量增长,适合后期星球绿化阶段
赫淮斯托斯派
初期提供30%居住区扩展,适合设施建设
联合国航天局
显著提升研究速度,是推荐的首选阵营
地平线集团
前期经济优势明显,适合新手玩家
核心机制
工业发展影响建筑速度,生态发展关系生物量增长
政府形态决定经济增长或人口增速
知识价值观加速研究,财富价值观促进经济发展
建筑系统
研发费用随等级递增,时间受知识价值观影响
建造费用为研发费用的1/4,时间受工业发展影响
维护费用计算公式:建筑等级×效果等级×500
GP点数系统
可用于兑换资金、加速建造或强制增加建筑位
通过观看广告可获得1-3点GP
星球适居性达到特定阶段会奖励GP点数
普通模式下每20分钟建造时间消耗1点GP
v6.36版本
根据玩家反馈进行了多项系统优化和漏洞修复