《最终坚守》是一款融合卡牌构筑与Roguelike元素的塔防手游,由成都青苔互动研发、厦门游乐互动发行。玩家需要在随机生成的地图中,通过不断调整战术组合来抵御恶魔大军的进攻,运用智慧布下天罗地网,完成各式各样的挑战。
游戏主界面右侧设有功能菜单:

开始游戏:直接进入游戏世界
角色:可消耗游戏币解锁并升级各类陷阱与秘宝
商城:提供游戏币补给和专属秘宝购买
成就:记录玩家在游戏中的各项荣誉
点击"开始游戏"后,将进入模式选择界面:
普通模式:基础Rogue卡牌塔防玩法
每日挑战:每日更新的特殊规则玩法
无尽模式:无限推关的进阶玩法
其中"每日挑战"和"无尽模式"需先通关普通模式解锁。
选择"普通模式"后进入角色选择阶段:
赛特:精通机关术的战术大师
妮可:擅长魔法的元素使者
苏戎:守卫专家
每位角色在陷阱类型、技能、初始资源等方面各有特色,玩家可根据喜好选择。
游戏关卡分为三个章节,通过事件选择推进进程。每章末尾将遭遇Boss战,胜利可获得神器奖励。通关全部章节即为胜利,失败也能获得养成资源。
---UI介绍---
关卡界面左上角显示:
血量:核心生命值,可通过篝火事件恢复
金币:战斗获得,用于商店消费
关卡进度:当前章节完成情况
图例:各类事件效果说明
右上角显示:
角色信息:当前角色状态
陷阱信息:已构筑的陷阱卡组
秘宝:收集的全局增益道具
菜单:游戏功能选项
---地图介绍---
地图采用多分支设计,事件类型包括:
战斗:遭遇战、精英战、Boss战
事件:随机触发效果
藏宝处:获取强力秘宝
铁匠铺:强化陷阱
机关房:获取新陷阱
遗忘泉水:移除陷阱
篝火:恢复或提升血量
修炼所:强化角色技能
商店:购买陷阱或秘宝
战斗难度分为三档:
普通挑战:基础难度
勇士挑战:增加难度,额外奖励
英雄挑战:最高难度,双倍奖励
战斗胜利条件为守住所有波次敌人且核心血量不为零。
---战斗界面---
上方显示:
血量:核心生命值
木材:建造陷阱资源
波数:当前/总波次
抽牌区:待抽取陷阱
弃牌区:已使用陷阱
秘宝:当前持有秘宝
中部区域:
传送门:敌人生成点
核心:防守目标
蓝线:敌人行进路线
机关:可交互环境要素
陷阱:玩家放置的防御设施
陷坑:可秒杀敌人的区域
墙体/地面:陷阱放置区域
下方显示:
技能:角色专属技能
重抽:刷新手牌
手牌:当前持有陷阱
右侧功能:
设置:游戏选项
波次信息:敌人详情
下一波:提前召唤敌人
暂停/快进:战斗节奏控制
敌人属性包括:
攻击力、移速、重量、血量、护甲
陷阱属性包括:
攻击力、攻击频率、等级、数量、木材消耗、效果说明、强化等级、攻击范围
秘宝提供独特被动效果,合理搭配可大幅提升战力。
游戏包含19种机制:
推力、路障、霜冻、冻结、燃烧、酸液、陷坑、伤害类型、护甲、攻击间隔、过热、麻痹、魅惑、害怕、沉默、强化、甲乙分支、重抽、快进
养成系统:
消耗钻石解锁陷阱、提升等级上限、获取秘宝
雷电流
雷电元素标志:召唤雷电元素攻击
雷电陷阱:群体闪电链攻击
雷电地板:持续电击效果
导电地板:AOE雷电伤害
电磁炮:单体高伤害输出
电容器:资源供给核心
特点:强控制,高爆发
火焰流
硫磺地板:持续燃烧伤害
火焰陷阱:主动喷射火焰
烈焰地板:高额基础伤害
热钉陷阱:远程强力输出
传导地板:持续高伤害
炼金地板:增强燃烧效果
传送带地板:控制敌人移动
火叉陷阱:近战高伤害
冷却液装置:调节过热点数
焦炭地板:延长燃烧时间
特点:高伤害,需精准摆放
寒冰流
霜冻地板:减速敌人
寒冰陷阱:范围减速
水元素标志:召唤水元素
冰锥陷阱:破冰高伤害
极寒地板:强力控制
寒冰宝库:资源回收
特点:强控制,适合群战
1、50+种陷阱与130+件秘宝自由组合,随机地图带来丰富策略体验
2、通过资源分配与陷阱升级打造专属卡组,应对不同战场挑战
3、解锁多角色体验独特技能,拓展战术可能性
4、随机事件系统提供多样化成长路径,强化装备或发现稀有卡牌
5、成就系统与多种挑战模式,满足不同玩家的策略需求
roguelike手机游戏是指那些拥有随机元素的手游,例如闯关游戏中每一次进入同一个关卡都会遇到不同地图和怪物等就是roguelike了!通常来讲在游戏中加入roguelike元素会使得游戏对于玩家来说更有新鲜感,也能避免玩家重复挑战同一个关卡的枯燥感!是一种对于游戏来说十分加分的元素,当然roguelike元素的加入也代表着制作者需要花费更多的精力来制作这款游戏!有兴趣的玩家可以关注一下!